Создать прямоугольный Torus в 3D Сцена

Прямоугольный тор

Мы добавили класс RectangularTorus, он позволяет разработчикам помещать в сцену параметризованный прямоугольный тор, его можно преобразовать в порядковые сетки/треугольную сетку во время сохранения сцены в различные поддерживаемые форматы файлов.

C#

 RectangularTorus rt = new RectangularTorus();

rt.InnerRadius = 17;

rt.OuterRadius = 22;

rt.Height = 30;

rt.Arc = Math.PI * 0.5;

Scene scene = new Scene();

scene.RootNode.CreateChildNode(rt);

scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);

Сгенерированный прямоугольный тор выглядит следующим образом:

Todo: изображение_Альт_Текст