Создайте прямоугольного тора в сцене 3D

Прямоугольный тор

Мы добавили класс RectangularTorus, он позволяет разработчикам поместить в сцену параметризованный прямоугольный тор, который может быть преобразован в порядковый сетчатый/треугольный сетчатый во время сохранения сцены в различные поддерживаемые форматы файлов.

C#

 RectangularTorus rt = new RectangularTorus();

rt.InnerRadius = 17;

rt.OuterRadius = 22;

rt.Height = 30;

rt.Arc = Math.PI * 0.5;

Scene scene = new Scene();

scene.RootNode.CreateChildNode(rt);

scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);

Сгенерированный прямоугольный тор выглядит следующим образом:

! Для: имаге_альт_текст