在3D场景中创建矩形圆环
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使用Aspose.3D for .NETAPI,开发人员可以创建3D对象,然后以任何支持的3D格式保存3D场景。
矩形圆环
我们添加了RectangularTorus
类,它允许开发人员将参数化的矩形圆环放入场景中,这可以在将场景保存为不同支持的文件格式期间转换为序数网格/三角形网格。
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
生成的矩形圆环如下所示: