Geometry
Contents
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- Ajout de la transformation au nœud
- Ajouter une hiérarchie de nœud et partager des données géométriques de maillage entre plusieurs nœuds de la scène 3D
- Concaténer les quaternions et appliquer sur les entités 3D
- Créer un maillage et une scène 3D
- Exposer la transformation géométrique
- Configurer des normales ou des UV sur Cube et ajouter du matériel aux entités 3D