Travailler avec le cylindre
Personnaliser le haut offset
Aspose.3D for Java permet de personnaliser le haut décalé d’un cylindre. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser la méthode setOffsetTop()
de la classe Cylinder
. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Offset Top:
! Tout le monde: image_alt_text
Celui de gauche a OffsetTop réglé sur (5, 3, 0), il est facile de voir que la casquette supérieure a bougé et que tout le torse est également affecté.
Personnaliser ShearBottom
Aspose.3D for Java permet de personnaliser le fond de cisaillement d’un cylindre. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser la propriété setShearBottom()
de la classe Cylinder
. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Shear Bottom:
! Tout le monde: image_alt_text
Le cylindre gauche a ShearBottom à (0, 0,83) tandis que celui de droite est un cylindre ordinal.
Créer un ventilateur-cylindre
Aspose.3D for Java permet de créer un cylindre de ventilateur. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser la propriété setGenerateFanCylinder()
de la classe Cylinder
à true
. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:
! Tout le monde: image_alt_text
Le cylindre gauche a GenerateFanCylinder = faux et celui de droite a GenerateFanCylinder = true.