CancellationToken lors du chargement d'une scène 3D dans C#
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CancellationToken lors du chargement d’une scène 3D
Toutes les méthodes d’ouverture/de sauvegarde auront un paramètre d’annulation supplémentaire Token avec une valeur par défaut, de sorte que les codes qui ont utilisé ces méthodes n’ont pas besoin de modifier pour compiler.
Vous pouvez utiliser CancellationTokenSource
pour annuler la tâche de sauvegarde/ouverture à tout moment, comme indiqué dans cet exemple de code C# avec la manipulation des formats de fichier C# 3D API:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); | |
Scene scene = new Scene(); | |
cts.CancelAfter(1000); | |
try | |
{ | |
scene.Open("document.fbx" , cts.Token); | |
Console.WriteLine("Import is done within 1000ms"); | |
} | |
catch (ImportException e) | |
{ | |
if (e.InnerException is OperationCanceledException) | |
{ | |
Console.WriteLine("It takes too long time to import, import has been canceled."); | |
} | |
} |