Créer une scène avec des formes primitives 3D
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En utilisant Aspose.3D for .NET, les développeurs peuvent définir une scène avec des formes primitives 3D. Toutes les primitives paramétrées seront converties en maillage automatiquement tout en sauvegardant dans n’importe quel format de fichier de sortie pris en charge.
Construire une scène à partir de formes primitives 3D
La modélisation est le processus de création pure et Aspose.3D API supporte la création d’une scène avec des formes primitives 3D.
Échantillon de programmation
Cet exemple de code crée une scène avec des formes primitives 3D et enregistre dans le fichier FBX.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Initialize a Scene object | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Create a Box model | |
scene.RootNode.CreateChildNode("box", new Box()); | |
// Create a Cylinder model | |
scene.RootNode.CreateChildNode("cylinder", new Cylinder()); | |
// Save drawing in the FBX format | |
scene.Save("test.fbx"); | |