Travailler avec l'extrusion linéaire

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Exécution de l’extrusion linéaire

Aspose.3D for .NET offre la classe LinearExtrusion, qui prend une forme 2D en entrée et prolonge la forme dans la 3ème dimension. L’extrait de code suivant montre comment effectuer l’extrusion linéaire:

«Tranches» dans l’extrusion linéaire

Aspose.3D for .NET offre Slices propriété de classe LinearExtrusion. La propriété des tranches définit le nombre de points intermédiaires le long du chemin de l’extrusion. L’extrait de code suivant montre comment utiliser la propriété Tranches en extrusion linéaire:

‘Center’ dans l’extrusion linéaire

Aspose.3D for .NET offre Center propriété de classe LinearExtrusion. Si la propriété Center est définie sur true, la plage d’extrusion est de-Hauteur/2 à Hauteur/2, sinon l’extrusion est de 0 à Hauteur. L’extrait de code suivant montre comment utiliser la propriété Center dans l’extrusion linéaire:

‘Twist’ dans l’extrusion linéaire

Aspose.3D for .NET offre Twist propriété de classe LinearExtrusion. La propriété Twist gère le degré de rotation tout en extrudant la forme. L’extrait de code suivant montre comment utiliser la propriété Twist dans l’extrusion linéaire:

‘‘TwistOffset’’ dans l’extrusion linéaire

Aspose.3D for .NET offre TwistOffset propriété de classe LinearExtrusion. Twist La propriété Offset traduit le décalage lors de la rotation de l’extrusion. L’extrait de code suivant montre comment utiliser la propriété TwistOffset dans l’extrusion linéaire:

‘Direction’ dans l’extrusion linéaire

Aspose.3D for .NET offre Direction propriété de classe LinearExtrusion. La propriété de direction définit la direction de l’extrusion. L’extrait de code suivant montre comment utiliser la propriété Direction dans l’extrusion linéaire: