Meshes
Contents
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- Créer un maillage et une scène 3D
- MappingMode et ReferenceMode explique
- Générer des UV
- Créer un polygone dans le maillage
- Créer un groupe de lissage pour le maillage
- Générer des données normales pour tous les maillages dans un fichier 3D
- Construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans le modèle 3D
- Triangulation d'un polygone simple
- Convertir tous les polygones en triangles dans le modèle 3D
- Maille fendue