Triangulation d'un polygone simple

Triangulation d’un polygone

Les développeurs peuvent sélectionner des sommets à partir d’une zone de polygone, puis former des triangles en appelant la méthode Triangulate de la classe PolygonModifier, chacun de la forme V{1}, V{i-1}, V{i} avec l’indice i allant de 3 à n. Les classes Vertex et PolygonCanvas dans le fichier Triangulate/PolygonCanvas.cs sous l’application de démonstration (nom: Triangulate) démontre la manière de trianguler un polygone en utilisant le Aspose.3D API.

Échantillon de programmation pour la triangulation

Cet exemple de code sélectionne les sommets d’une zone de polygone, puis applique un algorithme pour créer des triangles. Vous pouvez télécharger le projet de travail complet de cet exemple à partir deIci.