Public API Changements dans Aspose.3D 17.2.0
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Résumé du contenu
Ce document décrit les changements apportés à Aspose.3D API de la version 17.1.0 à 17.2.0, qui peuvent intéresser les développeurs de modules/applications. Il inclut non seulement des méthodes publiques nouvelles et mises à jour, mais aussi une description de tout changement de comportement dans les coulisses de Aspose.3D.
Importation de fichiers DirectX X
En utilisant la version récente (17.02) ou supérieure, les développeurs peuvent importer des fichiers X. Les entrées au format XBinary et XText sont ajoutées pour importer des fichiers binaires et ASCII X.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// load X file
Scene Xfile = new Scene("3D.x");
Ajoute la classe Aspose.ThreeD.Formats.X.XLoadOptions
Nous avons ajouté la classe XLoadOptions. Il aide à importer des fichiers X dans Aspose.3D API.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// initialize Scene class object
Scene scene = new Scene();
// initialize an object
XLoadOptions loadXOpts = new XLoadOptions();
// load X file
scene.Open( "3DX.x", loadXOpts);