Lavorare con PointCloud
Decodificare la maglia
Aspose.3D for Java consente di decodificare direttamente una mesh da un file Draco senza creare una scena utilizzando il metodo decode
della classe DracoFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Code Mesh
Aspose.3D for Java consente di codificare direttamente una mesh a sfera in un file Draco senza creare una scena utilizzando il metodo encode
della classe DracoFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Codificare sfera come PointCloud
Aspose.3D for Java consente di codificare una mesh sfera in file Draco come nuvola di punti utilizzando il metodo encode
della classe DracoFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Codificare la maglia fino a PLY
Aspose.3D for Java consente di codificare direttamente un file mesh in PLY senza creare una scena utilizzando il metodo encode
della classe PlyFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Decodificare mesh a partire da PLY
Aspose.3D for Java consente di decodificare una nuvola mesh/point da un file PLY utilizzando il metodo decode
della classe PlyFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Esporta a PLY come PointCloud
Aspose.3D for Java consente di esportare una scena a PLY come PointCloud utilizzando il metodo encode
della classe PlyFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Esporta 3D scena come Point Cloud
Aspose.3D for Java consente di esportare una scena 3D come PointCloud utilizzando il metodo setPointCloud
della classe ObjSaveOptions
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità: