Lavorare con PointCloud

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Decodificare la maglia

Aspose.3D for Java consente di decodificare direttamente una mesh da un file Draco senza creare una scena utilizzando il metodo decode della classe DracoFormat. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Code Mesh

Aspose.3D for Java consente di codificare direttamente una mesh a sfera in un file Draco senza creare una scena utilizzando il metodo encode della classe DracoFormat. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Codificare sfera come PointCloud

Aspose.3D for Java consente di codificare una mesh sfera in file Draco come nuvola di punti utilizzando il metodo encode della classe DracoFormat. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Codificare la maglia fino a PLY

Aspose.3D for Java consente di codificare direttamente un file mesh in PLY senza creare una scena utilizzando il metodo encode della classe PlyFormat. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Decodificare mesh a partire da PLY

Aspose.3D for Java consente di decodificare una nuvola mesh/point da un file PLY utilizzando il metodo decode della classe PlyFormat. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Esporta a PLY come PointCloud

Aspose.3D for Java consente di esportare una scena a PLY come PointCloud utilizzando il metodo encode della classe PlyFormat. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Esporta 3D scena come Point Cloud

Aspose.3D for Java consente di esportare una scena 3D come PointCloud utilizzando il metodo setPointCloud della classe ObjSaveOptions. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità: