Skapa polygon i mesh

Skapa polygon i mesh

Aspose.3D for .NET tillåter att en polygon skapas i ett mesh. För att kunna använda funktionaliteten erbjuder API-metoden CreatePolygon för klassen Mesh. Genom att använda CreatePolygon-metoden kan du skapa ett optimerat Triangeln eller Quadpolygon utan att tilldela extra minne. Följande kodsnutt visar hur denna funktionalitet används.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
Mesh mesh = new Mesh();
mesh.CreatePolygon(new int[] { 0, 1, 2 }); //The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices
mesh.CreatePolygon(0, 1, 2); //The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.

//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad)
//mesh.CreatePolygon(0, 1, 2, 3);