在 3D 场景中创建矩形圆环
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使用 Aspose.3D for .NET API,开发人员可以创建 3D 对象,然后以任何受支持的 3D 格式保存 3D 场景。
矩形圆环
我们添加了 RectangularTorus
类,它允许开发人员将参数化的矩形圆环放入场景中,这可以在将场景保存为不同的支持文件格式时转换为有序网格/三角形网格。
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
生成的矩形圆环如下所示: