Administrar conectores en presentaciones en .NET

Un conector de PowerPoint es una línea especial que une o enlaza dos formas y permanece adherida a las formas incluso cuando se mueven o reposicionan en una diapositiva dada.

Los conectores normalmente se conectan a puntos de conexión (puntos verdes), que existen en todas las formas de forma predeterminada. Los puntos de conexión aparecen cuando el cursor se acerca a ellos.

Puntos de ajuste (puntos naranjas), que existen solo en ciertos conectores, se utilizan para modificar la posición y la forma de los conectores.

Tipos de conectores

En PowerPoint, puedes usar conectores rectos, en codo (angulados) y curvos.

Aspose.Slides proporciona estos conectores:

Conector Imagen Número de puntos de ajuste
ShapeType.Line shapetype-lineconnector 0
ShapeType.StraightConnector1 shapetype-straightconnector1 0
ShapeType.BentConnector2 shapetype-bent-connector2 0
ShapeType.BentConnector3 shapetype-bentconnector3 1
ShapeType.BentConnector4 shapetype-bentconnector4 2
ShapeType.BentConnector5 shapetype-bentconnector5 3
ShapeType.CurvedConnector2 shapetype-curvedconnector2 0
ShapeType.CurvedConnector3 shapetype-curvedconnector3 1
ShapeType.CurvedConnector4 shapetype-curvedconnector4 2
ShapeType.CurvedConnector5 shapetype.curvedconnector5 3

Conectar formas usando conectores

  1. Crea una instancia de la clase Presentation.
  2. Obtén una referencia a una diapositiva mediante su índice.
  3. Añade dos AutoShape a la diapositiva usando el método AddAutoShape expuesto por el objeto Shapes.
  4. Añade un conector usando el método AddConnector expuesto por el objeto Shapes definiendo el tipo de conector.
  5. Conecta las formas usando el conector.
  6. Llama al método Reroute para aplicar la ruta de conexión más corta.
  7. Guarda la presentación.

Este código C# muestra cómo añadir un conector (un conector doblado) entre dos formas (una elipse y un rectángulo):

// Instancia una clase de presentación que representa un archivo PPTX
using (Presentation input = new Presentation())
{                
    // Accede a la colección de formas de una diapositiva específica
    IShapeCollection shapes = input.Slides[0].Shapes;

    // Agrega una forma automática Elipse
    IAutoShape ellipse = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 0, 100, 100, 100);

    // Agrega una forma automática Rectángulo
    IAutoShape rectangle = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 300, 100, 100);

    // Agrega una forma de conector a la colección de formas de la diapositiva
    IConnector connector = shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 10, 10);

    // Conecta las formas usando el conector
    connector.StartShapeConnectedTo = ellipse;
    connector.EndShapeConnectedTo = rectangle;

    // Llama a Reroute que establece la ruta automática más corta entre las formas
    connector.Reroute();

    // Guarda la presentación
    input.Save("Shapes-connector.pptx", SaveFormat.Pptx);
}

Especificar un punto de conexión

Si deseas que un conector enlace dos formas usando puntos específicos en las formas, debes especificar tus puntos de conexión preferidos de esta manera:

  1. Crea una instancia de la clase Presentation.
  2. Obtén una referencia a una diapositiva mediante su índice.
  3. Añade dos AutoShape a la diapositiva usando el método AddAutoShape expuesto por el objeto Shapes.
  4. Añade un conector usando el método AddConnector expuesto por el objeto Shapes definiendo el tipo de conector.
  5. Conecta las formas usando el conector.
  6. Establece tus puntos de conexión preferidos en las formas.
  7. Guarda la presentación.

Este código C# demuestra una operación donde se especifica un punto de conexión preferido:

// Instancia una clase de presentación que representa un archivo PPTX
using (Presentation presentation = new Presentation())
{
    // Accede a la colección de formas de una diapositiva específica
    IShapeCollection shapes = presentation.Slides[0].Shapes;

    // Agrega una forma de conector a la colección de formas de la diapositiva
    IConnector connector = shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector3, 0, 0, 10, 10);

    // Agrega una forma automática Elipse
    IAutoShape ellipse = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 0, 100, 100, 100);

    // Agrega una forma automática Rectángulo
    IAutoShape rectangle = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 200, 100, 100);

    // Conecta las formas usando el conector
    connector.StartShapeConnectedTo = ellipse;
    connector.EndShapeConnectedTo = rectangle;

    // Establece el índice del punto de conexión preferido en la forma Elipse
    uint wantedIndex = 6;

    // Verifica si el índice preferido es menor que el recuento máximo de sitios
    if (ellipse.ConnectionSiteCount > wantedIndex)
    {
        // Establece el punto de conexión preferido en la forma automática Elipse
        connector.StartShapeConnectionSiteIndex = wantedIndex;
    }

    // Guarda la presentación
    presentation.Save("Connecting_Shape_on_desired_connection_site_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}

Ajustar un punto del conector

Puedes ajustar un conector existente a través de sus puntos de ajuste. Sólo los conectores con puntos de ajuste pueden modificarse de esta manera. Consulta la tabla bajo Tipos de conectores.

Caso simple

Considera un caso en el que un conector entre dos formas (A y B) pasa por una tercera forma (C):

connector-obstruction

Código:

Presentation pres = new Presentation();
ISlide sld = pres.Slides[0];
IShape shape = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 300, 150, 150, 75);
IShape shapeFrom = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 500, 400, 100, 50);
IShape shapeTo = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 70, 30);
 
IConnector connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector5, 20, 20, 400, 300);
 
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Black;
 
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 2;

Para evitar o rodear la tercera forma, podemos ajustar el conector desplazando su línea vertical hacia la izquierda de esta manera:

connector-obstruction-fixed

IAdjustValue adj2 = connector.Adjustments[1];
adj2.RawValue += 10000;

Casos complejos

Para realizar ajustes más complicados, debes tener en cuenta lo siguiente:

  • El punto ajustable de un conector está fuertemente vinculado a una fórmula que calcula y determina su posición. Por lo tanto, los cambios en la ubicación del punto pueden alterar la forma del conector.
  • Los puntos de ajuste de un conector se definen en un orden estricto dentro de un arreglo. Los puntos de ajuste se numeran desde el punto de inicio del conector hasta su fin.
  • Los valores de los puntos de ajuste reflejan el porcentaje del ancho/alto de la forma del conector.
    • La forma está limitada por los puntos de inicio y fin del conector multiplicados por 1000.
    • El primer punto, segundo punto y tercer punto definen respectivamente el porcentaje del ancho, el porcentaje del alto y nuevamente el porcentaje del ancho.
  • Para los cálculos que determinan las coordenadas de los puntos de ajuste de un conector, debes considerar la rotación del conector y su reflexión. Nota que el ángulo de rotación para todos los conectores mostrados bajo Tipos de conectores es 0.

Caso 1

Considera un caso en el que dos objetos de marco de texto están vinculados entre sí mediante un conector:

connector-shape-complex

Código:

// Instancia una clase de presentación que representa un archivo PPTX
Presentation pres = new Presentation();
// Obtiene la primera diapositiva de la presentación
ISlide sld = pres.Slides[0];
// Agrega formas que se unirán mediante un conector
IAutoShape shapeFrom = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 60, 25);
shapeFrom.TextFrame.Text = "From";
IAutoShape shapeTo = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 500, 100, 60, 25);
shapeTo.TextFrame.Text = "To";
// Agrega un conector
IConnector connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector4, 20, 20, 400, 300);
// Especifica la dirección del conector
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
// Especifica el color del conector
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Crimson;
// Especifica el grosor de la línea del conector
connector.LineFormat.Width = 3;

// Enlaza las formas juntas con el conector
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 3;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo;
connector.EndShapeConnectionSiteIndex = 2;

// Obtiene los puntos de ajuste del conector
IAdjustValue adjValue_0 = connector.Adjustments[0];
IAdjustValue adjValue_1 = connector.Adjustments[1];

Ajuste

Podemos cambiar los valores de los puntos de ajuste del conector aumentando el porcentaje correspondiente de ancho y alto en un 20 % y 200 %, respectivamente:

// Cambia los valores de los puntos de ajuste
adjValue_0.RawValue += 20000;
adjValue_1.RawValue += 200000;

El resultado:

connector-adjusted-1

Para definir un modelo que nos permita determinar las coordenadas y la forma de las partes individuales del conector, creemos una forma que corresponda al componente horizontal del conector en el punto connector.Adjustments[0]:

// Dibuja el componente vertical del conector

float x = connector.X + connector.Width * adjValue_0.RawValue / 100000;
float y = connector.Y;
float height = connector.Height * adjValue_1.RawValue / 100000;
sld.Shapes.AddAutoShape( ShapeType .Rectangle, x, y, 0, height);

El resultado:

connector-adjusted-2

Caso 2

En el Caso 1, demostramos una operación sencilla de ajuste de conector usando principios básicos. En situaciones normales, debes tener en cuenta la rotación del conector y su visualización (que se establecen mediante connector.Rotation, connector.Frame.FlipH y connector.Frame.FlipV). Ahora demostraremos el proceso.

Primero, añadamos un nuevo objeto de marco de texto (To 1) a la diapositiva (para fines de conexión) y creemos un nuevo conector (verde) que lo una a los objetos que ya creamos.

// Crea un nuevo objeto de enlace
IAutoShape shapeTo_1 = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 400, 60, 25);
shapeTo_1.TextFrame.Text = "To 1";
// Crea un nuevo conector
connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector4, 20, 20, 400, 300);
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.MediumAquamarine;
connector.LineFormat.Width = 3;
// Conecta los objetos usando el conector recién creado
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 2;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo_1;
connector.EndShapeConnectionSiteIndex = 3;
// Obtiene los puntos de ajuste del conector
adjValue_0 = connector.Adjustments[0];
adjValue_1 = connector.Adjustments[1];
// Cambia los valores de los puntos de ajuste
adjValue_0.RawValue += 20000;
adjValue_1.RawValue += 200000;

El resultado:

connector-adjusted-3

Segundo, creemos una forma que corresponda al componente horizontal del conector que pasa por el nuevo punto de ajuste connector.Adjustments[0]. Usaremos los valores del conector para connector.Rotation, connector.Frame.FlipH y connector.Frame.FlipV y aplicaremos la popular fórmula de conversión de coordenadas para rotación alrededor de un punto dado x0:

X = (x — x0) * cos(alpha) — (y — y0) * sin(alpha) + x0;

Y = (x — x0) * sin(alpha) + (y — y0) * cos(alpha) + y0;

En nuestro caso, el ángulo de rotación del objeto es 90 grados y el conector se muestra verticalmente, por lo que el código correspondiente es:

// Guarda las coordenadas del conector
x = connector.X;
y = connector.Y;
// Corrige las coordenadas del conector en caso de que aparezca
if (connector.Frame.FlipH == NullableBool.True)
{
    x += connector.Width;
}
if (connector.Frame.FlipV == NullableBool.True)
{
    y += connector.Height;
}
// Toma el valor del punto de ajuste como coordenada
x += connector.Width * adjValue_0.RawValue / 100000;
//  Convierte las coordenadas ya que Sin(90) = 1 y Cos(90) = 0
float xx = connector.Frame.CenterX - y + connector.Frame.CenterY;
float yy = x - connector.Frame.CenterX + connector.Frame.CenterY;
// Determina el ancho del componente horizontal usando el valor del segundo punto de ajuste
float width = connector.Height * adjValue_1.RawValue / 100000;
IAutoShape shape = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, xx, yy, width, 0);
shape.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
shape.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Red;

El resultado:

connector-adjusted-4

Demostramos cálculos que involucran ajustes simples y puntos de ajuste complicados (puntos de ajuste con ángulos de rotación). Con el conocimiento adquirido, puedes desarrollar tu propio modelo (o escribir código) para obtener un objeto GraphicsPath o incluso establecer los valores de los puntos de ajuste de un conector basándote en coordenadas específicas de la diapositiva.

Encontrar el ángulo de las líneas del conector

  1. Crea una instancia de la clase Presentation.
  2. Obtén una referencia a una diapositiva mediante su índice.
  3. Accede a la forma de línea del conector.
  4. Usa el ancho, alto, altura del marco de la forma y ancho del marco de la forma para calcular el ángulo.

Este código C# demuestra una operación en la que calculamos el ángulo para una forma de línea de conector:

public static void Run()
{
    Presentation pres = new Presentation("ConnectorLineAngle.pptx");
    Slide slide = (Slide)pres.Slides[0];
    Shape shape;
    for (int i = 0; i < slide.Shapes.Count; i++)
    {
        double dir = 0.0;
        shape = (Shape)slide.Shapes[i];
        if (shape is AutoShape)
        {
            AutoShape ashp = (AutoShape)shape;
            if (ashp.ShapeType == ShapeType.Line)
            {
                dir = getDirection(ashp.Width, ashp.Height, Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipH), Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipV));
            }
        }
        else if (shape is Connector)
        {
            Connector ashp = (Connector)shape;
            dir = getDirection(ashp.Width, ashp.Height, Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipH), Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipV));
        }

        Console.WriteLine(dir);
    }

}
public static double getDirection(float w, float h, bool flipH, bool flipV)
{
    float endLineX = w * (flipH ? -1 : 1);
    float endLineY = h * (flipV ? -1 : 1);
    float endYAxisX = 0;
    float endYAxisY = h;
    double angle = (Math.Atan2(endYAxisY, endYAxisX) - Math.Atan2(endLineY, endLineX));
    if (angle < 0) angle += 2 * Math.PI;
    return angle * 180.0 / Math.PI;
}

FAQ

¿Cómo puedo saber si un conector puede “pegarse” a una forma específica?

Comprueba que la forma exponga sitios de conexión. Si no hay ninguno o el recuento es cero, no está disponible la fijación; en ese caso, usa extremos libres y posiciónalos manualmente. Es aconsejable verificar el recuento de sitios antes de adjuntar.

¿Qué ocurre con un conector si elimino una de las formas conectadas?

Sus extremos quedarán desacoplados; el conector permanece en la diapositiva como una línea ordinaria con inicio/fin libres. Puedes eliminarlo o reasignar las conexiones y, si es necesario, reencaminarlo.

¿Se conservan los enlaces de los conectores al copiar una diapositiva a otra presentación?

Generalmente sí, siempre que las formas objetivo también se copien. Si la diapositiva se inserta en otro archivo sin las formas conectadas, los extremos se vuelven libres y deberás volver a adjuntarlos.