Crear efectos 3D en presentaciones usando .NET

Visión general

Aspose.Slides for .NET puede crear, editar, conservar y renderizar formatos 3D al estilo PowerPoint para formas y texto. Este artículo cubre efectos 3D como rotación, extrusión, biseles, iluminación, material, rellenos de degradado o imagen, y texto 3D.

Conceptos de formato 3D

Utiliza la propiedad IShape.ThreeDFormat para aplicar formato 3D a una forma. La propiedad expone IThreeDFormat, que controla la escena 3D para esa forma.

Para texto, utiliza la propiedad ITextFrameFormat.ThreeDFormat. Esto aplica formato 3D al marco de texto en lugar del cuerpo de la forma.

Las propiedades más importantes son:

Propiedad Qué controla Cuándo usarla
Camera Punto de vista, tipo de cámara predefinida, rotación, zoom y perspectiva. Rotar el objeto en el espacio 3D o coincidir con un preset de rotación 3D de PowerPoint.
LightRig Preajuste de luz, dirección y rotación de la luz. Cambiar cómo aparecen los reflejos y sombras en la superficie 3D.
Material Material de la superficie, como plano, mate, plástico o metal. Hacer que la misma geometría parezca más plana, suave, brillante o metálica.
ExtrusionHeight Cuán lejos la forma se extiende hacia atrás desde su cara frontal. Convertir una forma plana en un objeto 3D visiblemente grueso.
ExtrusionColor Color de los lados extruidos. Hacer visible la profundidad o coordinar el color lateral con el relleno frontal.
Depth Profundidad 3D adicional utilizada por el formato 3D de PowerPoint. Ajustar finamente la profundidad de formas o texto, especialmente junto con configuraciones de bisel y material.
BevelTop y BevelBottom Bordes elevados o redondeados en las caras frontal y posterior. Añadir un borde suavizado o moldeado en lugar de una cara plana y afilada.
ContourColor y ContourWidth Contorno alrededor del objeto 3D. Resaltar el límite del objeto en la salida renderizada.

Crear una forma 3D

Una forma suele necesitar cuatro tipos de ajustes antes de que parezca convincentemente 3D:

  • Configuraciones de cámara, porque la vista frontal predeterminada puede ocultar la extrusión.
  • Configuraciones de luz, porque la iluminación hace que las caras y los lados sean visibles.
  • Configuraciones de material, porque la superficie afecta cómo se renderiza la luz.
  • Ajustes de extrusión o profundidad, porque una forma plana necesita grosor.

El siguiente ejemplo crea un rectángulo, añade texto a su cara frontal, aplica formato 3D, guarda la presentación como PPTX y renderiza la diapositiva a una imagen PNG.

const float imageScale = 2;

using var presentation = new Presentation();

var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
shape.TextFrame.Text = "3D";
shape.TextFrame.Paragraphs[0].ParagraphFormat.DefaultPortionFormat.FontHeight = 64;

shape.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
shape.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.CornflowerBlue;

shape.ThreeDFormat.Camera.CameraType = CameraPresetType.OrthographicFront;
shape.ThreeDFormat.Camera.SetRotation(20, 30, 40);
shape.ThreeDFormat.LightRig.LightType = LightRigPresetType.Flat;
shape.ThreeDFormat.LightRig.Direction = LightingDirection.Top;
shape.ThreeDFormat.Material = MaterialPresetType.Flat;
shape.ThreeDFormat.ExtrusionHeight = 100;
shape.ThreeDFormat.ExtrusionColor.Color = Color.Blue;

using var thumbnail = slide.GetImage(imageScale, imageScale);
thumbnail.Save("shape_3d.png");

presentation.Save("shape_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);

La imagen de la diapositiva renderizada muestra el rectángulo como un bloque 3D grueso:

Rectángulo 3D azul renderizado con texto 3D blanco en la cara frontal

Rotar una forma con la cámara

En PowerPoint, la rotación 3D se configura desde el panel de Rotación 3-D. Los valores de rotación X, Y y Z corresponden a la rotación que estableces mediante la API de cámara.

Panel de Rotación 3-D de PowerPoint con los valores de rotación X, Y y Z resaltados

En Aspose.Slides, establece el tipo de cámara y la rotación mediante IThreeDFormat.Camera:

shape.ThreeDFormat.Camera.CameraType = CameraPresetType.OrthographicFront;
shape.ThreeDFormat.Camera.SetRotation(20, 30, 40);

Utiliza la cámara cuando necesites cambiar cómo el espectador ve el objeto. No modifica la geometría 2D de la forma en la diapositiva. Cambia el punto de vista 3D que utilizan PowerPoint y Aspose.Slides al renderizar.

Añadir extrusión y profundidad

La extrusión hace que una forma parezca gruesa al extenderla detrás de la cara frontal. En PowerPoint, el control de profundidad establece este grosor visible, y el control de color determina el color de las caras laterales.

Controles de profundidad de PowerPoint mapeados a las propiedades de color de extrusión y altura de extrusión

Establece IThreeDFormat.ExtrusionHeight para el grosor y IThreeDFormat.ExtrusionColor para el color lateral:

shape.ThreeDFormat.Camera.SetRotation(20, 30, 40);
shape.ThreeDFormat.ExtrusionHeight = 100;
shape.ThreeDFormat.ExtrusionColor.Color = Color.Purple;

Utiliza IThreeDFormat.Depth cuando necesites trabajar directamente con el valor de profundidad de PowerPoint o combinar la profundidad con bisel, material y efectos de texto. En muchos escenarios de forma, ExtrusionHeight es la configuración más clara porque expresa directamente la extrusión visible.

Usar rellenos de degradado o imagen con efectos 3D

El formato 3D es independiente del relleno de la forma. Puedes aplicar un color sólido, degradado, patrón o relleno de imagen a la cara frontal y seguir usando la misma cámara, luz, material y ajustes de extrusión.

Este ejemplo aplica un relleno degradado a la forma y un color de extrusión más oscuro a los lados:

const float imageScale = 2;

using var presentation = new Presentation();

var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
shape.TextFrame.Text = "3D Gradient";
shape.TextFrame.Paragraphs[0].ParagraphFormat.DefaultPortionFormat.FontHeight = 64;

shape.FillFormat.FillType = FillType.Gradient;
shape.FillFormat.GradientFormat.GradientStops.Add(0, Color.Blue);
shape.FillFormat.GradientFormat.GradientStops.Add(100, Color.Orange);

shape.ThreeDFormat.Camera.CameraType = CameraPresetType.OrthographicFront;
shape.ThreeDFormat.Camera.SetRotation(10, 20, 30);
shape.ThreeDFormat.LightRig.LightType = LightRigPresetType.Flat;
shape.ThreeDFormat.LightRig.Direction = LightingDirection.Top;
shape.ThreeDFormat.Material = MaterialPresetType.Flat;
shape.ThreeDFormat.ExtrusionHeight = 150;
shape.ThreeDFormat.ExtrusionColor.Color = Color.DarkOrange;

using var thumbnail = slide.GetImage(imageScale, imageScale);
thumbnail.Save("gradient_3d.png");

La salida renderizada mantiene el degradado en la cara frontal y renderiza la extrusión por separado:

Rectángulo 3D renderizado con un relleno degradado de azul a naranja y extrusión naranja

Para usar un relleno de imagen, añade la imagen a la presentación y asígnala al relleno de la forma:

var imageData = File.ReadAllBytes("image.jpg");
var image = presentation.Images.AddImage(imageData);

shape.FillFormat.FillType = FillType.Picture;
shape.FillFormat.PictureFillFormat.Picture.Image = image;
shape.FillFormat.PictureFillFormat.PictureFillMode = PictureFillMode.Stretch;

shape.ThreeDFormat.Camera.SetRotation(10, 20, 30);
shape.ThreeDFormat.ExtrusionHeight = 150;
shape.ThreeDFormat.ExtrusionColor.Color = Color.DarkOrange;

La imagen se renderiza en la cara frontal, mientras que la extrusión se renderiza como la superficie lateral 3D:

Rectángulo 3D renderizado con un relleno fotográfico en la cara frontal y extrusión naranja

Aplicar formato 3D al texto

El formato 3D de la forma afecta al cuerpo de la forma. El formato 3D del texto afecta al marco de texto. Esto es útil para efectos tipo WordArt donde las letras mismas necesitan extrusión, material, iluminación y ajustes de cámara.

El siguiente ejemplo crea texto con un relleno de patrón, aplica una transformación WordArt y configura los ajustes 3D en ITextFrameFormat:

const float imageScale = 2;

using var presentation = new Presentation();

var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
shape.FillFormat.FillType = FillType.NoFill;
shape.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.NoFill;
shape.TextFrame.Text = "3D Text";

var portion = shape.TextFrame.Paragraphs[0].Portions[0];
portion.PortionFormat.FillFormat.FillType = FillType.Pattern;
portion.PortionFormat.FillFormat.PatternFormat.ForeColor.Color = Color.DarkOrange;
portion.PortionFormat.FillFormat.PatternFormat.BackColor.Color = Color.White;
portion.PortionFormat.FillFormat.PatternFormat.PatternStyle = PatternStyle.LargeGrid;

shape.TextFrame.Paragraphs[0].ParagraphFormat.DefaultPortionFormat.FontHeight = 128;

var textFrameFormat = shape.TextFrame.TextFrameFormat;
textFrameFormat.Transform = TextShapeType.ArchUp;
textFrameFormat.ThreeDFormat.ExtrusionHeight = 3.5f;
textFrameFormat.ThreeDFormat.Depth = 3;
textFrameFormat.ThreeDFormat.Material = MaterialPresetType.Plastic;
textFrameFormat.ThreeDFormat.LightRig.Direction = LightingDirection.Top;
textFrameFormat.ThreeDFormat.LightRig.LightType = LightRigPresetType.Balanced;
textFrameFormat.ThreeDFormat.LightRig.SetRotation(0, 0, 40);
textFrameFormat.ThreeDFormat.Camera.CameraType = CameraPresetType.PerspectiveContrastingRightFacing;

using var thumbnail = slide.GetImage(imageScale, imageScale);
thumbnail.Save("text_3d.png");

presentation.Save("text_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);

El texto se renderiza como letras 3D curvadas y extruidas:

Texto 3D renderizado con una transformación WordArt arqueada, relleno de patrón naranja y extrusión oscura

Exportación y comportamiento de renderizado

Aspose.Slides conserva el formato 3D al guardar en formatos de PowerPoint como PPTX. Al renderizar o exportar a formatos de diseño fijo, la escena 3D se rasteriza o dibuja en la salida como un resultado 2D. Esto se aplica cuando renderizas diapositivas a PNG, exportas a PDF, exportas a HTML, o generas fotogramas para conversión de video.

Ten en cuenta los siguientes puntos:

  • Las imágenes y PDFs exportados no son interactivos. El objeto no puede ser rotado por el espectador después de la exportación.
  • La apariencia final depende de la combinación de cámara, conjunto de luces, material, extrusión, relleno y escala de la diapositiva.
  • Si necesitas inspeccionar los valores de formato heredados o basados en el tema, lee las propiedades efectivas de la forma.
  • Algunos formatos de salida no pueden almacenar el formato 3D editable de PowerPoint. En esos formatos, el resultado visual se renderiza en lugar de preservarse como ajustes 3D editables.

Preguntas frecuentes

¿Puede Aspose.Slides crear presentaciones 3D interactivas?

Aspose.Slides crea y renderiza efectos 3D de PowerPoint para formas y texto. No convierte las imágenes, PDFs o páginas HTML exportadas en escenas 3D interactivas que el espectador pueda rotar. En PPTX, el formato 3D permanece editable en PowerPoint cuando el formato lo permite.

¿Cuál es la diferencia entre un modelo 3D y un efecto 3D?

Un modelo 3D es un objeto 3D independiente insertado en una presentación. Un efecto 3D es un formato aplicado a una forma o texto de PowerPoint normal, como rotación, extrusión, bisel, iluminación y material. Este artículo cubre los efectos 3D.

¿Qué ajustes son necesarios para una forma 3D visible?

Como mínimo, establece una rotación de cámara y ya sea extrusión o profundidad. En la práctica, también se debe establecer un conjunto de luces y material para que las caras renderizadas tengan resaltados y sombras claros.

¿Puedo aplicar efectos 3D tanto a formas como a texto?

Sí. Utiliza IShape.ThreeDFormat para el cuerpo de la forma y ITextFrameFormat.ThreeDFormat para el texto.

¿Aparecerán los efectos 3D al exportar a imágenes, PDF, HTML o fotogramas de vídeo?

Sí. Aspose.Slides renderiza los efectos 3D al producir imágenes de diapositivas, salida PDF, salida HTML y fotogramas utilizados para la conversión de video. La salida exportada contiene la apariencia renderizada, no un objeto 3D editable.

¿Puedo leer los valores finales de 3D después de aplicar la herencia y los ajustes del tema?

Sí. Utiliza las API de formato efectivo descritas en Propiedades efectivas de la forma para leer la cámara final, conjunto de luces, bisel y valores 3D relacionados.