Animación de Formas
Las animaciones son efectos visuales que se pueden aplicar a textos, imágenes, formas o gráficos. Dan vida a las presentaciones o sus componentes.
¿Por Qué Usar Animaciones en Presentaciones?
Usando animaciones, puedes
- controlar el flujo de información
- enfatizar puntos importantes
- aumentar el interés o la participación entre tu audiencia
- facilitar la lectura o asimilación o procesamiento del contenido
- atraer la atención de tus lectores o espectadores a partes importantes de una presentación
PowerPoint ofrece muchas opciones y herramientas para animaciones y efectos de animación en las categorías de entrada, salida, énfasis y trayectorias de movimiento.
Animaciones en Aspose.Slides
- Aspose.Slides proporciona las clases y tipos que necesitas para trabajar con animaciones en el espacio de nombres Aspose.Slides.Animation,
- Aspose.Slides proporciona más de 150 efectos de animación en la enumeración EffectType. Estos efectos son esencialmente los mismos (o equivalentes) efectos utilizados en PowerPoint.
Aplicar Animación a TextBox
Aspose.Slides para Python via .NET te permite aplicar animación al texto en una forma.
- Crea una instancia de la clase Presentation.
- Obtén la referencia de una diapositiva a través de su índice.
- Agrega un
rectángulo
IAutoShape. - Agrega texto a
IAutoShape.TextFrame
. - Obtén una secuencia principal de efectos.
- Agrega un efecto de animación a IAutoShape.
- Establece la propiedad
TextAnimation.BuildType
al valor de la enumeraciónBuildType
. - Escribe la presentación en disco como un archivo PPTX.
Este código Python te muestra cómo aplicar el efecto Fade
a AutoShape y establecer la animación de texto al valor de Por 1er Nivel de Párrafos:
import aspose.slides as slides
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo de presentación.
with slides.Presentation() as pres:
sld = pres.slides[0]
# Agrega un nuevo AutoShape con texto
autoShape = sld.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 20, 20, 150, 100)
textFrame = autoShape.text_frame
textFrame.text = "Primer párrafo \nSegundo párrafo \n Tercer párrafo"
# Obtiene la secuencia principal de la diapositiva.
sequence = sld.timeline.main_sequence
# Agrega el efecto de animación Fade a la forma
effect = sequence.add_effect(autoShape, slides.animation.EffectType.FADE, slides.animation.EffectSubtype.NONE, slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# Anima el texto de la forma por párrafos de 1er nivel
effect.text_animation.build_type = slides.animation.BuildType.BY_LEVEL_PARAGRAPHS1
# Guarda el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimText_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
Aplicar Animación a PictureFrame
- Crea una instancia de la clase Presentation.
- Obtén la referencia de una diapositiva a través de su índice.
- Agrega o obtiene un PictureFrame en la diapositiva.
- Obtén la secuencia principal de efectos.
- Agrega un efecto de animación a PictureFrame.
- Escribe la presentación en disco como un archivo PPTX.
Este código Python te muestra cómo aplicar el efecto Fly
a un marco de imagen:
import aspose.slides as slides
import aspose.pydrawing as draw
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo de presentación.
with slides.Presentation() as pres:
# Carga la imagen que se añadirá a la colección de imágenes de la presentación
img = draw.Bitmap("aspose-logo.jpg")
image = pres.images.add_image(img)
# Agrega un marco de imagen a la diapositiva
picFrame = pres.slides[0].shapes.add_picture_frame(slides.ShapeType.RECTANGLE, 50, 50, 100, 100, image)
# Obtiene la secuencia principal de la diapositiva.
sequence = pres.slides[0].timeline.main_sequence
# Agrega el efecto de animación Fly from Left al marco de imagen
effect = sequence.add_effect(picFrame, slides.animation.EffectType.FLY,
slides.animation.EffectSubtype.LEFT,
slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# Guarda el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimImage_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
Aplicar Animación a Shape
- Crea una instancia de la Presentation clase.
- Obtén la referencia de una diapositiva a través de su índice.
- Agrega un
rectángulo
IAutoShape. - Agrega un
Bevel
IAutoShape (cuando este objeto sea clicado, la animación se reproducirá). - Crea una secuencia de efectos en la forma bevel.
- Crea un
UserPath
personalizado. - Agrega comandos para mover al
UserPath
. - Escribe la presentación en disco como un archivo PPTX.
Este código Python te muestra cómo aplicar el efecto PathFootball
(camino de fútbol) a una forma:
import aspose.slides.animation as anim
import aspose.slides as slides
import aspose.pydrawing as draw
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo PPTX
with slides.Presentation() as pres:
sld = pres.slides[0]
# Crea un efecto PathFootball para una forma existente desde cero.
ashp = sld.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 150, 150, 250, 25)
ashp.add_text_frame("Texto Animado")
# Agrega el efecto de animación PathFootBall.
pres.slides[0].timeline.main_sequence.add_effect(ashp,
anim.EffectType.PATH_FOOTBALL,
anim.EffectSubtype.NONE,
anim.EffectTriggerType.AFTER_PREVIOUS)
# Crea algún tipo de "botón".
shapeTrigger = pres.slides[0].shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.BEVEL, 10, 10, 20, 20)
# Crea una secuencia de efectos para el botón.
seqInter = pres.slides[0].timeline.interactive_sequences.add(shapeTrigger)
# Crea un camino de usuario personalizado. Nuestro objeto se moverá solo después de que se haga clic en el botón.
fxUserPath = seqInter.add_effect(ashp,
anim.EffectType.PATH_USER,
anim.EffectSubtype.NONE,
anim.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# Agrega comandos para moverse ya que el camino creado está vacío.
motionBhv = fxUserPath.behaviors[0]
pts = [draw.PointF(0.076, 0.59)]
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.LINE_TO, pts, anim.MotionPathPointsType.AUTO, True)
pts = [draw.PointF(-0.076, -0.59)]
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.LINE_TO, pts, anim.MotionPathPointsType.AUTO, False)
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.END, None, anim.MotionPathPointsType.AUTO, False)
# Escribe el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimExample_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
Obtener los Efectos de Animación Aplicados a una Forma
Puedes decidir averiguar todos los efectos de animación aplicados a una sola forma.
Este código Python te muestra cómo obtener todos los efectos aplicados a una forma específica:
import aspose.slides as slides
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo de presentación.
with slides.Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
firstSlide = pres.slides[0]
# Obtiene la secuencia principal de la diapositiva.
sequence = firstSlide.timeline.main_sequence
# Obtiene la primera forma en la diapositiva.
shape = firstSlide.shapes[0]
# Obtiene todos los efectos de animación aplicados a la forma.
shapeEffects = sequence.get_effects_by_shape(shape)
if len(shapeEffects) > 0:
print("La forma " + shape.name + " tiene " + str(len(shapeEffects)) + " efectos de animación.")
Cambiar Propiedades de Tiempo del Efecto de Animación
Aspose.Slides para Python via .NET te permite cambiar las propiedades de Tiempo de un efecto de animación.
Este es el panel de Tiempo de Animación en Microsoft PowerPoint:
Estas son las correspondencias entre el Tiempo de PowerPoint y las propiedades Effect.Timing
:
- La lista desplegable Inicio de PowerPoint coincide con la propiedad Effect.Timing.TriggerType.
- Duración de PowerPoint coincide con la propiedad
Effect.Timing.Duration
. La duración de una animación (en segundos) es el tiempo total que tarda la animación en completar un ciclo. - Retraso de PowerPoint coincide con la propiedad
Effect.Timing.TriggerDelayTime
.
Así es como puedes cambiar las propiedades de Tiempo del Efecto:
- Aplica o obtén el efecto de animación.
- Establece nuevos valores para las propiedades
Effect.Timing
que necesites. - Guarda el archivo PPTX modificado.
Este código Python demuestra la operación:
import aspose.slides as slides
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo de presentación.
with slides.Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
# Obtiene la secuencia principal de la diapositiva.
sequence = pres.slides[0].timeline.main_sequence
# Obtiene el primer efecto de la secuencia principal.
effect = sequence[0]
# Cambia el TriggerType del efecto para que comience al hacer clic
effect.timing.trigger_type = slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK
# Cambia la duración del efecto
effect.timing.duration = 3
# Cambia el TriggerDelayTime del efecto
effect.timing.trigger_delay_time = 0.5
# Guarda el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimExample_changed.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
Sonido del Efecto de Animación
Aspose.Slides proporciona estas propiedades para permitirte trabajar con sonidos en efectos de animación:
sound
stop_previous_sound
Agregar Sonido al Efecto de Animación
Este código Python te muestra cómo agregar un sonido al efecto de animación y detenerlo cuando comience el siguiente efecto:
import aspose.slides as slides
with Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
# Agrega audio a la colección de audio de la presentación
effect_sound = pres.audios.add_audio(open("sampleaudio.wav", "rb").read())
first_slide = pres.slides[0]
# Obtiene la secuencia principal de la diapositiva.
sequence = first_slide.timeline.main_sequence
# Obtiene el primer efecto de la secuencia principal
first_effect = sequence[0]
# Verifica el efecto para "Sin Sonido"
if not first_effect.stop_previous_sound and first_effect.sound is None:
# Agrega sonido para el primer efecto
first_effect.sound = effect_sound
# Obtiene la primera secuencia interactiva de la diapositiva.
interactive_sequence = first_slide.timeline.interactive_sequences[0]
# Establece la bandera "Detener sonido previo"
interactive_sequence[0].stop_previous_sound = True
# Escribe el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimExample_Sound_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
Extraer Sonido del Efecto de Animación
- Crea una instancia de la Presentation clase.
- Obtén la referencia de una diapositiva a través de su índice.
- Obtén la secuencia principal de efectos.
- Extrae el
sound
incrustado en cada efecto de animación.
Este código Python te muestra cómo extraer el sonido incrustado en un efecto de animación:
import aspose.slides as slides
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo de presentación.
with slides.Presentation("EffectSound.pptx") as presentation:
slide = presentation.slides[0]
# Obtiene la secuencia principal de la diapositiva.
sequence = slide.timeline.main_sequence
for effect in sequence:
if effect.sound is None:
continue
# Extrae el sonido del efecto en un array de bytes
audio = effect.sound.binary_data
Después de la Animación
Aspose.Slides para .NET te permite cambiar la propiedad Después de la animación de un efecto de animación.
Este es el panel del Efecto de Animación y el menú extendido en Microsoft PowerPoint:
La lista desplegable Después de la animación de PowerPoint coincide con estas propiedades:
- Propiedad
after_animation_type
que describe el tipo de animación después:- Más Colores de PowerPoint coincide con el tipo COLOR;
- El elemento No Dejar de Brillar de PowerPoint coincide con el tipo DO_NOT_DIM (tipo de animación después predeterminado);
- El elemento Ocultar Después de la Animación de PowerPoint coincide con el tipo HIDE_AFTER_ANIMATION ;
- El elemento Ocultar en el Siguiente Clic del Ratón de PowerPoint coincide con el tipo HIDE_ON_NEXT_MOUSE_CLICK;
- Propiedad
after_animation_color
que define un formato de color después de la animación. Esta propiedad funciona en conjunto con el tipo COLOR. Si cambias el tipo a otro, el color de la animación después se borrará.
Este código Python te muestra cómo cambiar un efecto de animación después:
import aspose.slides as slides
# Instancia una clase de presentación que representa un archivo de presentación
with slides.Presentation("AnimImage_out.pptx") as pres:
first_slide = pres.slides[0]
# Obtiene el primer efecto de la secuencia principal
first_effect = first_slide.timeline.main_sequence[0]
# Cambia el tipo de animación después a Color
first_effect.after_animation_type = AfterAnimationType.COLOR
# Establece el color de atenuación después de la animación
first_effect.after_animation_color.color = Color.alice_blue
# Escribe el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimImage_AfterAnimation.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
Animar Texto
Aspose.Slides proporciona estas propiedades para permitirte trabajar con el bloque de Animar texto de un efecto de animación:
animate_text_type
que describe un tipo de animación de texto del efecto. El texto de la forma se puede animar:- Todo a la vez (ALL_AT_ONCE tipo)
- Por palabra (BY_WORD tipo)
- Por letra (BY_LETTER tipo)
delay_between_text_parts
establece un retraso entre las partes de texto animadas (palabras o letras). Un valor positivo especifica el porcentaje de duración del efecto. Un valor negativo especifica el retraso en segundos.
Así es como puedes cambiar las propiedades de Efecto Animar texto:
- Aplica o obtén el efecto de animación.
- Establece la propiedad
build_type
al valor AS_ONE_OBJECT para desactivar el modo de animación Por Párrafos. - Establece nuevos valores para las propiedades
animate_text_type
ydelay_between_text_parts
. - Guarda el archivo PPTX modificado.
Este código Python demuestra la operación:
import aspose.slides as slides
with slides.Presentation("AnimTextBox_out.pptx") as pres:
first_slide = pres.slides[0]
# Obtiene el primer efecto de la secuencia principal
first_effect = first_slide.timeline.main_sequence[0]
# Cambia el tipo de animación de texto del efecto a "Como Un Solo Objeto"
first_effect.text_animation.build_type = slides.animation.BuildType.AS_ONE_OBJECT
# Cambia el tipo de animación de texto del efecto a "Por palabra"
first_effect.animate_text_type = slides.animation.AnimateTextType.BY_WORD
# Establece el retraso entre palabras al 20% de la duración del efecto
first_effect.delay_between_text_parts = 20
# Escribe el archivo PPTX en disco
pres.save("AnimTextBox_AnimateText.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)