애니메이션
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이 문서에서는 **Aspose.Slides for C++**를 사용하여 간단한 애니메이션을 만들고 시퀀스를 관리하는 방법을 보여줍니다.
애니메이션 추가
사각형 모양을 만든 후 클릭 시 트리거되는 페이드인 효과를 적용합니다.
static void AddAnimation()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);
// 페이드 효과.
slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->AddEffect(
shape, EffectType::Fade, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::OnClick);
presentation->Dispose();
}
애니메이션 액세스
슬라이드 타임라인에서 첫 번째 애니메이션 효과를 가져옵니다.
static void AccessAnimation()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);
slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->AddEffect(
shape, EffectType::Fade, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::OnClick);
// 첫 번째 애니메이션 효과에 접근합니다.
auto effect = slide->get_Timeline()->get_MainSequenceEffect(0);
presentation->Dispose();
}
애니메이션 제거
시퀀스에서 애니메이션 효과를 제거합니다.
static void RemoveAnimation()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);
auto effect = slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->AddEffect(
shape, EffectType::Fade, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::OnClick);
// 효과를 제거합니다.
slide->get_Timeline()->get_MainSequence()->Remove(effect);
presentation->Dispose();
}
애니메이션 순서 지정
여러 효과를 추가하고 애니메이션이 발생하는 순서를 시연합니다.
static void SequenceAnimations()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape1 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 50, 50, 100, 100);
auto shape2 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Ellipse, 200, 50, 100, 100);
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
sequence->AddEffect(shape1, EffectType::Fly, EffectSubtype::Bottom, EffectTriggerType::OnClick);
sequence->AddEffect(shape2, EffectType::Fly, EffectSubtype::Bottom, EffectTriggerType::OnClick);
presentation->Dispose();
}