커넥터
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이 문서에서는 **Aspose.Slides for C++**를 사용하여 도형을 커넥터로 연결하고 대상(타겟)을 변경하는 방법을 보여줍니다.
커넥터 추가
슬라이드의 두 지점 사이에 커넥터 모양을 삽입합니다.
static void AddConnector()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto connector = slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
presentation->Dispose();
}
커넥터 가져오기
슬라이드에 추가된 첫 번째 커넥터 모양을 가져옵니다.
static void AccessConnector()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
// 슬라이드에서 첫 번째 커넥터에 접근합니다.
auto connector = SharedPtr<IConnector>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IConnector>(shape))
{
connector = ExplicitCast<IConnector>(shape);
break;
}
}
presentation->Dispose();
}
커넥터 제거
슬라이드에서 커넥터를 삭제합니다.
static void RemoveConnector()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto connector = slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
slide->get_Shapes()->Remove(connector);
presentation->Dispose();
}
도형 재연결
시작 및 끝 대상(target)을 지정하여 커넥터를 두 도형에 연결합니다.
static void ReconnectShapes()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape1 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 0, 0, 50, 50);
auto shape2 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 100, 50, 50);
auto connector = slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
connector->set_StartShapeConnectedTo(shape1);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shape2);
presentation->Dispose();
}