Java를 사용하여 프레젠테이션에 도형 애니메이션 적용

개요

Aspose.Slides for Java는 슬라이드 애니메이션을 슬라이드 타임라인의 효과로 나타냅니다. 효과에는 대상 도형, 애니메이션 유형 및 하위 유형, 트리거, 타이밍 설정 및 소리나 애니메이션 후 동작과 같은 선택적 속성이 포함될 수 있습니다.

타임라인에는 두 가지 종류의 시퀀스가 있습니다:

  • 주 시퀀스는 슬라이드가 진행될 때 재생됩니다.
  • 대화형 시퀀스는 트리거 도형을 클릭하면 시작됩니다.

텍스트 상자, 사진, 차트, 표 및 기타 슬라이드 개체는 모두 IShape를 구현하므로 대부분의 슬라이드 콘텐츠에 대해 동일한 ISequence.addEffect 메서드를 사용합니다. 사용할 수 있는 효과는 EffectType 클래스에 나와 있습니다.

도형 애니메이션 추가

애니메이션을 추가하려면 슬라이드의 주 시퀀스를 가져와 대상 도형, 효과 유형, 하위 유형 및 트리거와 함께 ISequence.addEffect 를 호출합니다. 다른 도형을 클릭할 때 시작되는 효과의 경우 해당 도형을 트리거로 하는 대화형 시퀀스를 만듭니다.

다음 예제는 두 종류의 애니메이션을 모두 생성하고 결과를 shape-animations.pptx 파일에 저장합니다.

import com.aspose.slides.*;

public class AddShapeAnimations {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

            IAutoShape targetShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.RoundCornerRectangle, 120, 100, 320, 80);
            targetShape.addTextFrame("Click to animate this shape");

            ISequence mainSequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
            IEffect entranceEffect = mainSequence.addEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            entranceEffect.getTiming().setDuration(1.5f);

            IAutoShape triggerShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
            triggerShape.addTextFrame("Move");

            ISequence interactiveSequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(triggerShape);
            interactiveSequence.addEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            presentation.save("shape-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

트리거는 효과가 언제 시작되는지를 제어합니다:

사진, 차트 또는 다른 도형 유형을 애니메이트하려면 targetShape 대신 해당 객체를 ISequence.addEffect에 전달합니다. 차트 전용 그룹화 옵션은 Animated Charts를 참조하세요.

도형 애니메이션 읽기

대상 도형을 알고 있을 때는 ISequence.getEffectsByShape 를 사용합니다. 모든 효과를 검사하려면 주 시퀀스와 모든 대화형 시퀀스를 열거합니다. 열거는 시퀀스에 인덱스 0 에 효과가 있다고 가정하는 것을 피합니다.

다음 예제는 주 시퀀스와 대화형 효과가 포함된 도형을 만들고, 해당 도형을 대상으로 하는 효과를 가져온 다음 슬라이드의 모든 시퀀스를 열거합니다.

import com.aspose.slides.*;

public class ReadShapeAnimations {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape targetShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
            targetShape.addTextFrame("Animated shape");

            ISequence mainSequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
            mainSequence.addEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            IAutoShape triggerShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
            triggerShape.addTextFrame("Move");

            ISequence interactiveSequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(triggerShape);
            interactiveSequence.addEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            IEffect[] targetEffects = mainSequence.getEffectsByShape(targetShape);
            System.out.println("The main sequence contains " + targetEffects.length + " effect(s) for " + targetShape.getName() + ".");

            printSequence("Main sequence", mainSequence);

            int interactiveIndex = 1;
            for (ISequence sequence : slide.getTimeline().getInteractiveSequences()) {
                String triggerName = sequence.getTriggerShape() == null ? "unknown" : sequence.getTriggerShape().getName();
                String sequenceLabel = "Interactive sequence " + interactiveIndex + ", trigger: " + triggerName;
                printSequence(sequenceLabel, sequence);
                interactiveIndex++;
            }
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }

    private static void printSequence(String label, ISequence sequence) {
        System.out.println("  " + label + ": " + sequence.getCount() + " effect(s)");

        for (IEffect effect : sequence) {
            String targetName = effect.getTargetShape() == null ? "unknown" : effect.getTargetShape().getName();
            String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
            String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
            String triggerName = EffectTriggerType.getName(EffectTriggerType.class, effect.getTiming().getTriggerType());
            String effectDescription = typeName + " " + subtypeName + "; target: " + targetName + "; trigger: " + triggerName;
            System.out.println("    " + effectDescription);
        }
    }
}

하나의 도형에 대한 효과만 필요하다면 이름, 자리표시자 유형 또는 다른 안정적인 속성으로 도형을 식별한 후 ISequence.getEffectsByShape 를 호출하세요. 인덱스 0IShapeCollection.get_Item 이 항상 의도한 객체라고 가정하지 마세요.

상속된 자리표시자 효과 작업

일반 슬라이드의 자리표시자는 레이아웃 슬라이드 및 마스터 슬라이드의 해당 자리표시자로부터 애니메이션 동작을 상속할 수 있습니다. IShape.getBasePlaceholder 은 부모 자리표시자를 반환하거나, 부모가 없으면 null 을 반환합니다.

다음 예제 프레젠테이션에서 바닥글은 일반 슬라이드에서는 Random Bars, 레이아웃 슬라이드에서는 Split, 마스터 슬라이드에서는 Fly In 효과를 가집니다.

일반 슬라이드의 바닥글 애니메이션 효과

레이아웃 슬라이드의 바닥글 자리표시자 애니메이션 효과

마스터 슬라이드의 바닥글 자리표시자 애니메이션 효과

다음 예제는 새 프레젠테이션의 자리표시자 계층 구조를 사용합니다. 마스터 자리표시자, 레이아웃 자리표시자 및 일반 슬라이드의 해당 자리표시자에 효과를 추가합니다. IShape.getBasePlaceholder 호출 결과가 null 인지 확인한 후에만 반환된 도형을 사용합니다.

import com.aspose.slides.*;

public class InheritedPlaceholderAnimations {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ILayoutSlide layoutSlide = presentation.getLayoutSlides().getByType(SlideLayoutType.TitleAndObject);
            IShape layoutPlaceholder = findPlaceholderWithBase(layoutSlide);

            if (layoutPlaceholder == null) {
                throw new IllegalStateException("The layout slide does not contain a placeholder linked to its master slide.");
            }

            IShape masterPlaceholder = layoutPlaceholder.getBasePlaceholder();
            layoutSlide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().addEffect(masterPlaceholder, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
            layoutSlide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(layoutPlaceholder, EffectType.Split, EffectSubtype.VerticalIn, EffectTriggerType.OnClick);

            ISlide slide = presentation.getSlides().addEmptySlide(layoutSlide);
            IShape slidePlaceholder = findPlaceholderWithBase(slide, layoutPlaceholder);

            if (slidePlaceholder == null) {
                throw new IllegalStateException("The slide does not contain a placeholder linked to its layout slide.");
            }

            slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(slidePlaceholder, EffectType.RandomBars, EffectSubtype.Horizontal, EffectTriggerType.OnClick);
            printEffects("Normal slide", slide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(slidePlaceholder));

            IShape baseLayoutPlaceholder = slidePlaceholder.getBasePlaceholder();
            if (baseLayoutPlaceholder != null) {
                printEffects("Layout slide", layoutSlide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(baseLayoutPlaceholder));

                IShape baseMasterPlaceholder = baseLayoutPlaceholder.getBasePlaceholder();
                if (baseMasterPlaceholder != null) {
                    printEffects("Master slide", layoutSlide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(baseMasterPlaceholder));
                }
            }

            presentation.save("placeholder-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }

    private static IShape findPlaceholderWithBase(ILayoutSlide layoutSlide) {
        for (IShape shape : layoutSlide.getShapes()) {
            if (shape.getBasePlaceholder() != null) {
                return shape;
            }
        }

        return null;
    }

    private static IShape findPlaceholderWithBase(ISlide slide, IShape expectedBase) {
        for (IShape shape : slide.getShapes()) {
            if (shape.getBasePlaceholder() == expectedBase) {
                return shape;
            }
        }

        return null;
    }

    private static void printEffects(String source, IEffect[] effects) {
        System.out.println(source + ": " + effects.length + " effect(s)");

        for (IEffect effect : effects) {
            String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
            String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
            System.out.println("  " + typeName + " " + subtypeName);
        }
    }
}

애니메이션 타이밍 변경

PowerPoint Timing 대화상자는 ITiming 의 속성과 매핑됩니다.

애니메이션 효과에 대한 PowerPoint 타이밍 대화상자

이 독립 예제는 효과를 추가하고, ISequence.addEffect 로 반환된 객체를 통해 타이밍을 변경한 뒤 결과를 저장합니다. 반환된 IEffect 참조를 유지하면 불필요한 컬렉션 인덱스를 피할 수 있습니다.

import com.aspose.slides.*;

public class ChangeAnimationTiming {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
            shape.addTextFrame("Timed animation");

            IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            effect.getTiming().setTriggerType(EffectTriggerType.OnClick);
            effect.getTiming().setDuration(2.0f);
            effect.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
            effect.getTiming().setRepeatUntilNextClick(false);
            effect.getTiming().setRepeatUntilEndSlide(false);
            effect.getTiming().setRepeatCount(2.0f);
            effect.getTiming().setRewind(true);

            presentation.save("shape-animation-timing.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

반복 모드는 하나만 사용하세요. 반복 횟수와 “until” 플래그를 동시에 사용하면 뷰어마다 서로 다른 결과가 나타날 수 있습니다. 반복 모드를 변경할 때는 ITiming.setRepeatUntilNextClickITiming.setRepeatUntilEndSlide 을 먼저 설정하고, 그 다음에 ITiming.setRepeatCount 를 호출하세요. 플래그를 설정하면 활성 반복 모드도 변경됩니다.

애니메이션 사운드 추가 및 추출

애니메이션 효과는 IEffect.getSound 로 포함된 오디오를 참조할 수 있습니다. IEffect.setStopPreviousSound 은 이전 효과가 시작한 오디오를 중지하도록 지정합니다.

효과에 사운드 추가

다음 예제는 로컬 오디오 파일 animation-sound.wav 가 존재한다고 가정합니다. 두 개의 효과를 만들고 첫 번째 효과에 해당 파일을 사운드로 포함시키며, 두 번째 효과는 사운드를 중지하도록 설정합니다. ISequence.addEffect 로 반환된 객체를 사용하므로 시퀀스 인덱스가 필요하지 않습니다.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;

public class AddAnimationSound {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape firstShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 100, 240, 80);
            IAutoShape secondShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 400, 100, 240, 80);
            firstShape.addTextFrame("Starts sound");
            secondShape.addTextFrame("Stops sound");

            ISequence sequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
            IEffect firstEffect = sequence.addEffect(firstShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            IEffect secondEffect = sequence.addEffect(secondShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            byte[] audioData = Files.readAllBytes(Paths.get("animation-sound.wav"));
            IAudio effectSound = presentation.getAudios().addAudio(audioData);
            firstEffect.setSound(effectSound);
            secondEffect.setStopPreviousSound(true);

            presentation.save("shape-animation-sound.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

포함된 효과 사운드 추출

다음 예제는 로컬 프레젠테이션 presentation-with-animation-sounds.pptx 가 존재한다고 가정합니다. 주 시퀀스와 대화형 시퀀스를 모두 스캔하고, 포함된 모든 효과 사운드를 extracted-animation-sounds 디렉터리로 기록합니다. 확장자는 IAudio.getContentType 로 노출되는 오디오 MIME 타입에 따라 선택됩니다.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.Locale;

public class ExtractAnimationSounds {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path inputPath = Paths.get("presentation-with-animation-sounds.pptx");
        Path outputDirectory = Paths.get("extracted-animation-sounds");

        Files.createDirectories(outputDirectory);

        Presentation presentation = new Presentation(inputPath.toString());
        try {
            int soundIndex = 1;

            for (ISlide slide : presentation.getSlides()) {
                soundIndex = saveSounds(slide.getTimeline().getMainSequence(), outputDirectory, soundIndex);

                for (ISequence sequence : slide.getTimeline().getInteractiveSequences()) {
                    soundIndex = saveSounds(sequence, outputDirectory, soundIndex);
                }
            }

            System.out.println("Extracted " + (soundIndex - 1) + " sound file(s) to " + outputDirectory.toAbsolutePath() + ".");
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }

    private static int saveSounds(ISequence sequence, Path outputDirectory, int soundIndex) throws IOException {
        for (IEffect effect : sequence) {
            if (effect.getSound() == null) {
                continue;
            }

            String extension = getAudioExtension(effect.getSound().getContentType());
            Path outputPath = outputDirectory.resolve("effect-sound-" + soundIndex + extension);
            Files.write(outputPath, effect.getSound().getBinaryData());
            soundIndex++;
        }

        return soundIndex;
    }

    private static String getAudioExtension(String contentType) {
        String normalizedType = contentType == null ? "" : contentType.toLowerCase(Locale.ROOT);

        if (normalizedType.equals("audio/mpeg")) {
            return ".mp3";
        }

        if (normalizedType.equals("audio/mp4")) {
            return ".m4a";
        }

        if (normalizedType.equals("audio/ogg")) {
            return ".ogg";
        }

        if (normalizedType.equals("audio/wav") || normalizedType.equals("audio/x-wav")) {
            return ".wav";
        }

        return ".bin";
    }
}

대용량 오디오 객체의 경우 IAudio.getStream 을 사용해 스트림을 파일로 복사하고, 전체 객체를 바이트 배열로 로드하는 것을 피하세요.

애니메이션 후 동작 설정

After animation 옵션은 효과가 끝난 후 도형에 어떤 일이 일어나는지를 제어합니다.

After animation 설정을 보여주는 PowerPoint 효과 옵션 대화상자

AfterAnimationType 클래스는 도형을 그대로 두거나 색상을 변경하거나 애니메이션 후 숨기거나 다음 클릭 시 숨기는 옵션을 지원합니다. 유형이 AfterAnimationType.Color 일 때는 IEffect.getAfterAnimationColor 도 설정합니다.

이 독립 예제는 효과를 만든 뒤 반환된 효과 객체를 통해 애니메이션 후 동작을 설정하고 결과를 저장합니다.

import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;

public class SetAfterAnimationBehavior {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
            shape.addTextFrame("Dim after animation");

            IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            effect.setAfterAnimationType(AfterAnimationType.Color);
            effect.getAfterAnimationColor().setColor(Color.LIGHT_GRAY);

            presentation.save("shape-animation-after-effect.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

AfterAnimationType.Color 로부터 타입을 변경하면 애니메이션 후 색상 설정이 삭제됩니다.

텍스트 애니메이션

텍스트 애니메이션에는 두 가지 관련 제어가 있습니다:

  • ITextAnimation.getBuildType 은 단락이 함께 나타날지 단락 별로 나타날지를 제어합니다.
  • IEffect.getAnimateTextType 은 텍스트가 한 번에, 단어별, 문자별 중 어떻게 나타날지를 제어합니다. IEffect.getDelayBetweenTextParts 은 단어 또는 문자 사이의 지연을 설정합니다. 양수 값은 효과 지속 시간의 백분율이며, 음수 값은 초 단위 지연입니다.

다음 독립 예제는 텍스트 상자의 단어들을 애니메이트합니다. BuildType.AsOneObject 은 단락별 빌드를 비활성화하여 전체 텍스트 프레임에 단어 설정이 적용되도록 합니다.

import com.aspose.slides.*;

public class AnimateTextByWord {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape textBox = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 80, 560, 100);
            textBox.addTextFrame("Aspose.Slides animates this sentence word by word.");

            IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(textBox, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            effect.getTextAnimation().setBuildType(BuildType.AsOneObject);
            effect.setAnimateTextType(AnimateTextType.ByWord);
            effect.setDelayBetweenTextParts(20.0f);

            presentation.save("animated-text.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

텍스트 상자를 단락별로 빌드하려면 BuildType.ByLevelParagraphs1 (또는 다른 단락 수준) 을 설정하세요. 단일 단락에만 효과를 적용하려면 ISequence.addEffectIParagraph 을 받아들이는 오버로드를 사용하세요. 단락 수준 예제는 Animated Text 를 참고하세요.

내보내기 및 호환성 참고

  • PPT 또는 PPTX 로 저장하면 애니메이션 모델이 보존되지만 최종 재생은 프레젠테이션 뷰어에 의해 제어됩니다.
  • PDF 및 정적 이미지는 애니메이션을 재생하지 않습니다. 움직임을 보여줘야 할 경우 HTML5 export, 애니메이션 GIF 또는 video conversion 을 사용하세요.
  • HTML5 에서는 Html5Options.setAnimateShapes 를 활성화하고, 필요시 Html5Options.setAnimateTransitions 도 설정하세요.
  • 비디오 렌더링은 일반적인 입장, 강조, 퇴장 및 경로 효과를 많이 지원하지만 모든 PowerPoint 효과를 지원하지는 않습니다. 현재 supported animations and effects 를 확인하고 대상 Aspose.Slides 버전에서 중요한 프레젠테이션을 테스트하세요.
  • 고급 사용자 정의 효과 및 다른 프레젠테이션 형식에서 가져온 효과는 파일에 보존될 수 있지만 PowerPoint, HTML5 또는 비디오에서 다르게 렌더링될 수 있습니다. 효과 이름에만 의존하지 말고 내보낸 결과를 검증하세요.

FAQ

왜 애니메이션은 PowerPoint에서는 보이지만 PDF에서는 보이지 않나요?

PDF는 정적 형식이므로 애니메이션과 슬라이드 전환이 재생되지 않습니다. 움직임을 유지해야 할 경우 HTML5, 애니메이션 GIF 또는 비디오로 내보내세요.

왜 영상에서는 효과가 다르게 재생되나요?

비디오 내보내기는 원본 PowerPoint 동작을 저장하지 않고 애니메이션을 렌더링합니다. 일부 고급 효과는 지원되지 않거나 근사 처리됩니다. 지원되는 효과 표를 확인하고 실제 프레젠테이션을 테스트하세요.

도형을 앞으로 또는 뒤로 이동하면 애니메이션 순서가 바뀌나요?

아니요. 도형 z‑order는 겹침을 제어하고, 시퀀스 순서와 트리거가 애니메이션 재생을 제어합니다. 재생 순서를 바꾸려면 타임라인을 조정하세요.