ประยุกต์ใช้การเคลื่อนไหวของรูปร่างในงานนำเสนอด้วย Java
ภาพรวม
Aspose.Slides for Java แสดงการเคลื่อนไหวของสไลด์เป็นเอฟเฟกต์ในไทม์ไลน์ของสไลด์ เอฟเฟกต์หนึ่งมีรูปทรงเป้าหมาย, ชนิดและประเภทย่อยของการเคลื่อนไหว, ตัวกระตุ้น, การตั้งค่าเวลา, และคุณสมบัติเสริมเช่นเสียงหรือพฤติกรรมหลังการเคลื่อนไหว
ไทม์ไลน์ประกอบด้วยสองประเภทของลำดับ:
- ลำดับหลัก เล่นเมื่อสไลด์เลื่อนต่อไป
- ลำดับโต้ตอบ เริ่มเมื่อรูปทรงที่เป็นตัวกระตุ้นถูกคลิก
เนื่องจากกล่องข้อความ, รูปภาพ, แผนภูมิ, ตาราง และวัตถุสไลด์อื่น ๆ ใช้งานได้ผ่าน IShape, คุณสามารถใช้เมธอดเดียวกันคือ ISequence.addEffect สำหรับส่วนใหญ่ของเนื้อหาสไลด์ สิทธิ์การใช้งานของเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ถูกระบุไว้ในคลาส EffectType
เพิ่มการเคลื่อนไหวของรูปร่าง
เพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหว ให้ดึงลำดับหลักของสไลด์และเรียก ISequence.addEffect พร้อมกับรูปทรงเป้าหมาย, ชนิดเอฟเฟกต์, ประเภทย่อย, และตัวกระตุ้น สำหรับเอฟเฟกต์ที่เริ่มเมื่อรูปทรงอื่นถูกคลิก ให้สร้างลำดับโต้ตอบที่ตัวกระตุ้นคือรูปทรงอื่นนั้น
ตัวอย่างต่อไปนี้สร้างการเคลื่อนไหวทั้งสองประเภทและบันทึกผลลัพธ์เป็น shape-animations.pptx
import com.aspose.slides.*;
public class AddShapeAnimations {
public static void main(String[] args) {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape targetShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.RoundCornerRectangle, 120, 100, 320, 80);
targetShape.addTextFrame("Click to animate this shape");
ISequence mainSequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
IEffect entranceEffect = mainSequence.addEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
entranceEffect.getTiming().setDuration(1.5f);
IAutoShape triggerShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
triggerShape.addTextFrame("Move");
ISequence interactiveSequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(triggerShape);
interactiveSequence.addEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
presentation.save("shape-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
}
ตัวกระตุ้นกำหนดว่าเอฟเฟกต์จะเริ่มเมื่อใด:
- EffectTriggerType.OnClick รอการคลิกในลำดับหลัก, หรือการคลิกบนรูปทรงที่เป็นตัวกระตุ้นในลำดับโต้ตอบ
- EffectTriggerType.WithPrevious เริ่มพร้อมกับเอฟเฟกต์ก่อนหน้า
- EffectTriggerType.AfterPrevious เริ่มเมื่อเอฟเฟกต์ก่อนหน้าจบ
เพื่อเคลื่อนไหวรูปภาพ, แผนภูมิ หรือรูปทรงประเภทอื่น ให้ส่งอ็อบเจ็กต์นั้นไปยัง ISequence.addEffect แทน targetShape. สำหรับตัวเลือกการจัดกลุ่มเฉพาะแผนภูมิ ดูที่ Animated Charts
อ่านการเคลื่อนไหวของรูปร่าง
ใช้ ISequence.getEffectsByShape เมื่อคุณรู้จักรูปทรงเป้าหมาย. เพื่อสำรวจทุกเอฟเฟกต์ ให้วนลูปลำดับหลักและลำดับโต้ตอบทุกลำดับ. การวนลูปช่วยหลีกเลี่ยงการสันนิษฐานว่าลำดับมีเอฟเฟกต์ที่ตำแหน่ง 0
ตัวอย่างต่อไปนี้สร้างรูปร่างที่มีเอฟเฟกต์ในลำดับหลักและลำดับโต้ตอบ, ดึงเอฟเฟกต์ที่เป้าหมายคือรูปร่างนั้น, แล้ววนลูปทุกลำดับบนสไลด์
import com.aspose.slides.*;
public class ReadShapeAnimations {
public static void main(String[] args) {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape targetShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
targetShape.addTextFrame("Animated shape");
ISequence mainSequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
mainSequence.addEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
IAutoShape triggerShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
triggerShape.addTextFrame("Move");
ISequence interactiveSequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(triggerShape);
interactiveSequence.addEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
IEffect[] targetEffects = mainSequence.getEffectsByShape(targetShape);
System.out.println("The main sequence contains " + targetEffects.length + " effect(s) for " + targetShape.getName() + ".");
printSequence("Main sequence", mainSequence);
int interactiveIndex = 1;
for (ISequence sequence : slide.getTimeline().getInteractiveSequences()) {
String triggerName = sequence.getTriggerShape() == null ? "unknown" : sequence.getTriggerShape().getName();
String sequenceLabel = "Interactive sequence " + interactiveIndex + ", trigger: " + triggerName;
printSequence(sequenceLabel, sequence);
interactiveIndex++;
}
} finally {
presentation.dispose();
}
}
private static void printSequence(String label, ISequence sequence) {
System.out.println(" " + label + ": " + sequence.getCount() + " effect(s)");
for (IEffect effect : sequence) {
String targetName = effect.getTargetShape() == null ? "unknown" : effect.getTargetShape().getName();
String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
String triggerName = EffectTriggerType.getName(EffectTriggerType.class, effect.getTiming().getTriggerType());
String effectDescription = typeName + " " + subtypeName + "; target: " + targetName + "; trigger: " + triggerName;
System.out.println(" " + effectDescription);
}
}
}
หากคุณต้องการเอฟเฟกต์สำหรับรูปทรงเดียวเท่านั้น, ให้ระบุตัวรูปทรงตามชื่อ, ประเภทพลาเซฮอลเดอร์, หรือคุณสมบัติที่คงที่อื่น ๆ; จากนั้นเรียก ISequence.getEffectsByShape. อย่าสันนิษฐานว่า IShapeCollection.get_Item ที่ตำแหน่ง 0 เป็นอ็อบเจกต์ที่ต้องการเสมอ
ทำงานกับเอฟเฟกต์ของพลาเซฮอลเดอร์ที่สืบทอด
พลาเซฮอลเดอร์บนสไลด์ปกติสามารถสืบทอดพฤติกรรมการเคลื่อนไหวจากพลาเซฮอลเดอร์ที่สอดคล้องบนสไลด์เลย์เอาต์และสไลด์มาสเตอร์ได้. IShape.getBasePlaceholder คืนค่าพลาเซฮอลเดอร์พาเรนท์นั้น, หรือ null หากไม่มีพาเรนท์
ในตัวอย่างงานนำเสนอต่อไปนี้, ส่วนท้ายมี Random Bars บนสไลด์ปกติ, Split บนสไลด์เลย์เอาต์, และ Fly In บนสไลด์มาสเตอร์



ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ลำดับชั้นพลาเซฮอลเดอร์จากงานนำเสนอใหม่. มันเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับพลาเซฮอลเดอร์มาสเตอร์, พลาเซฮอลเดอร์เลย์เอาต์, และพลาเซฮอลเดอร์ที่สอดคล้องบนสไลด์ปกติ. ทุกการเรียก IShape.getBasePlaceholder จะตรวจสอบก่อนที่รูปทรงที่คืนค่าจะถูกใช้
import com.aspose.slides.*;
public class InheritedPlaceholderAnimations {
public static void main(String[] args) {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ILayoutSlide layoutSlide = presentation.getLayoutSlides().getByType(SlideLayoutType.TitleAndObject);
IShape layoutPlaceholder = findPlaceholderWithBase(layoutSlide);
if (layoutPlaceholder == null) {
throw new IllegalStateException("The layout slide does not contain a placeholder linked to its master slide.");
}
IShape masterPlaceholder = layoutPlaceholder.getBasePlaceholder();
layoutSlide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().addEffect(masterPlaceholder, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
layoutSlide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(layoutPlaceholder, EffectType.Split, EffectSubtype.VerticalIn, EffectTriggerType.OnClick);
ISlide slide = presentation.getSlides().addEmptySlide(layoutSlide);
IShape slidePlaceholder = findPlaceholderWithBase(slide, layoutPlaceholder);
if (slidePlaceholder == null) {
throw new IllegalStateException("The slide does not contain a placeholder linked to its layout slide.");
}
slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(slidePlaceholder, EffectType.RandomBars, EffectSubtype.Horizontal, EffectTriggerType.OnClick);
printEffects("Normal slide", slide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(slidePlaceholder));
IShape baseLayoutPlaceholder = slidePlaceholder.getBasePlaceholder();
if (baseLayoutPlaceholder != null) {
printEffects("Layout slide", layoutSlide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(baseLayoutPlaceholder));
IShape baseMasterPlaceholder = baseLayoutPlaceholder.getBasePlaceholder();
if (baseMasterPlaceholder != null) {
printEffects("Master slide", layoutSlide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(baseMasterPlaceholder));
}
}
presentation.save("placeholder-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
private static IShape findPlaceholderWithBase(ILayoutSlide layoutSlide) {
for (IShape shape : layoutSlide.getShapes()) {
if (shape.getBasePlaceholder() != null) {
return shape;
}
}
return null;
}
private static IShape findPlaceholderWithBase(ISlide slide, IShape expectedBase) {
for (IShape shape : slide.getShapes()) {
if (shape.getBasePlaceholder() == expectedBase) {
return shape;
}
}
return null;
}
private static void printEffects(String source, IEffect[] effects) {
System.out.println(source + ": " + effects.length + " effect(s)");
for (IEffect effect : effects) {
String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
System.out.println(" " + typeName + " " + subtypeName);
}
}
}
เปลี่ยนการตั้งค่าเวลาเคลื่อนไหว
กล่องโต้ตอบ Timing ของ PowerPoint จะเชื่อมกับคุณสมบัติของ ITiming

- Start เชื่อมกับ ITiming.getTriggerType
- Duration เชื่อมกับ ITiming.getDuration, หน่วยเป็นวินาที
- Delay เชื่อมกับ ITiming.getTriggerDelayTime, หน่วยเป็นวินาที
- Repeat เชื่อมกับ ITiming.getRepeatCount, ITiming.getRepeatUntilNextClick, หรือ ITiming.getRepeatUntilEndSlide
- Rewind when done playing เชื่อมกับ ITiming.getRewind
ตัวอย่างอิสระนี้เพิ่มเอฟเฟกต์, เปลี่ยนเวลาผ่านอ็อบเจ็กต์ที่คืนมาจาก ISequence.addEffect, และบันทึกผลลัพธ์. การเก็บอ้างอิงของ IEffect ที่คืนมาช่วยหลีกเลี่ยงการใช้ดัชนีคอลเลกชันโดยไม่จำเป็น
import com.aspose.slides.*;
public class ChangeAnimationTiming {
public static void main(String[] args) {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
shape.addTextFrame("Timed animation");
IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
effect.getTiming().setTriggerType(EffectTriggerType.OnClick);
effect.getTiming().setDuration(2.0f);
effect.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
effect.getTiming().setRepeatUntilNextClick(false);
effect.getTiming().setRepeatUntilEndSlide(false);
effect.getTiming().setRepeatCount(2.0f);
effect.getTiming().setRewind(true);
presentation.save("shape-animation-timing.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
}
ใช้โหมดการทำซ้ำแบบเดียวโดยเจตนา. การผสมจำนวนการทำซ้ำกับแฟล็ก “until” อาจทำให้ผลลัพธ์สับสนในโปรแกรมดูต่าง ๆ. เมื่อเปลี่ยนโหมดการทำซ้ำ ให้ตั้งค่า ITiming.setRepeatUntilNextClick และ ITiming.setRepeatUntilEndSlide ก่อน ITiming.setRepeatCount, เนื่องจากการตั้งค่าแฟล็กใด ๆ จะเปลี่ยนโหมดการทำซ้ำที่ใช้งาน
เพิ่มและดึงเสียงของการเคลื่อนไหว
เอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวสามารถอ้างอิงไฟล์เสียงฝังอยู่ผ่าน IEffect.getSound. IEffect.setStopPreviousSound บอกให้เอฟเฟกต์หยุดเสียงที่เริ่มจากเอฟเฟกต์ก่อนหน้า
เพิ่มเสียงให้กับเอฟเฟกต์
ตัวอย่างต่อไปนี้คาดว่าไฟล์เสียงท้องถิ่นชื่อ animation-sound.wav. มันสร้างสองเอฟเฟกต์, ฝังไฟล์นั้นเป็นเสียงสำหรับเอฟเฟกต์แรก, และกำหนดให้เอฟเฟกต์ที่สองหยุดเสียง. มันใช้วัตถุที่คืนมาจาก ISequence.addEffect, ดังนั้นไม่ต้องระบุดัชนีลำดับ
import com.aspose.slides.*;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
public class AddAnimationSound {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape firstShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 100, 240, 80);
IAutoShape secondShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 400, 100, 240, 80);
firstShape.addTextFrame("Starts sound");
secondShape.addTextFrame("Stops sound");
ISequence sequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
IEffect firstEffect = sequence.addEffect(firstShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
IEffect secondEffect = sequence.addEffect(secondShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
byte[] audioData = Files.readAllBytes(Paths.get("animation-sound.wav"));
IAudio effectSound = presentation.getAudios().addAudio(audioData);
firstEffect.setSound(effectSound);
secondEffect.setStopPreviousSound(true);
presentation.save("shape-animation-sound.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
}
ดึงเสียงที่ฝังอยู่ในเอฟเฟกต์
ตัวอย่างต่อไปนี้คาดว่าไฟล์งานนำเสนอท้องถิ่นชื่อ presentation-with-animation-sounds.pptx. มันสแกนทั้งลำดับหลักและลำดับโต้ตอบและเขียนเสียงที่ฝังอยู่ของทุกเอฟเฟกต์ไปยังโฟลเดอร์ extracted-animation-sounds. นามสกุลไฟล์เลือกจาก MIME type ของเสียงที่เปิดเผยโดย IAudio.getContentType
import com.aspose.slides.*;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.Locale;
public class ExtractAnimationSounds {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Path inputPath = Paths.get("presentation-with-animation-sounds.pptx");
Path outputDirectory = Paths.get("extracted-animation-sounds");
Files.createDirectories(outputDirectory);
Presentation presentation = new Presentation(inputPath.toString());
try {
int soundIndex = 1;
for (ISlide slide : presentation.getSlides()) {
soundIndex = saveSounds(slide.getTimeline().getMainSequence(), outputDirectory, soundIndex);
for (ISequence sequence : slide.getTimeline().getInteractiveSequences()) {
soundIndex = saveSounds(sequence, outputDirectory, soundIndex);
}
}
System.out.println("Extracted " + (soundIndex - 1) + " sound file(s) to " + outputDirectory.toAbsolutePath() + ".");
} finally {
presentation.dispose();
}
}
private static int saveSounds(ISequence sequence, Path outputDirectory, int soundIndex) throws IOException {
for (IEffect effect : sequence) {
if (effect.getSound() == null) {
continue;
}
String extension = getAudioExtension(effect.getSound().getContentType());
Path outputPath = outputDirectory.resolve("effect-sound-" + soundIndex + extension);
Files.write(outputPath, effect.getSound().getBinaryData());
soundIndex++;
}
return soundIndex;
}
private static String getAudioExtension(String contentType) {
String normalizedType = contentType == null ? "" : contentType.toLowerCase(Locale.ROOT);
if (normalizedType.equals("audio/mpeg")) {
return ".mp3";
}
if (normalizedType.equals("audio/mp4")) {
return ".m4a";
}
if (normalizedType.equals("audio/ogg")) {
return ".ogg";
}
if (normalizedType.equals("audio/wav") || normalizedType.equals("audio/x-wav")) {
return ".wav";
}
return ".bin";
}
}
สำหรับไฟล์เสียงขนาดใหญ่, ใช้ IAudio.getStream แล้วคัดลอกสตรีมไปยังไฟล์แทนการโหลดอ็อบเจ็กต์ทั้งหมดเข้าสู่ byte array
ตั้งค่าพฤติกรรมหลังการเคลื่อนไหว
ตัวเลือก After animation ควบคุมว่าจะเกิดอะไรกับรูปร่างหลังจากเอฟเฟกต์เสร็จสิ้น

คลาส AfterAnimationType รองรับการทิ้งรูปร่างให้อยู่เหมือนเดิม, การเปลี่ยนสี, การซ่อนหลังการเคลื่อนไหว, หรือการซ่อนเมื่อคลิกครั้งต่อไป. เมื่อประเภทเป็น AfterAnimationType.Color, ต้องตั้งค่า IEffect.getAfterAnimationColor ด้วย
ตัวอย่างอิสระนี้สร้างเอฟเฟกต์, ตั้งค่าพฤติกรรมหลังการเคลื่อนไหวผ่านอ็อบเจ็กต์เอฟเฟกต์ที่คืนค่า, และบันทึกผลลัพธ์
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
public class SetAfterAnimationBehavior {
public static void main(String[] args) {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
shape.addTextFrame("Dim after animation");
IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
effect.setAfterAnimationType(AfterAnimationType.Color);
effect.getAfterAnimationColor().setColor(Color.LIGHT_GRAY);
presentation.save("shape-animation-after-effect.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
}
การเปลี่ยนประเภทออกจาก AfterAnimationType.Color จะล้างการตั้งค่าสีหลังการเคลื่อนไหว
เคลื่อนไหวข้อความ
การเคลื่อนไหวข้อความมีการควบคุมสองอย่างที่เกี่ยวข้อง:
- ITextAnimation.getBuildType ควบคุมว่าข้อความย่อหน้าจะปรากฏพร้อมกันหรือเป็นระดับย่อหน้า
- IEffect.getAnimateTextType ควบคุมว่าข้อความปรากฏทั้งหมดพร้อมกัน, ตามคำ, หรือตามตัวอักษร. IEffect.getDelayBetweenTextParts ตั้งค่าการหน่วงเวลาระหว่างคำหรืออักษร. ค่าเป็นบวกเป็นเปอร์เซ็นต์ของระยะเวลาเอฟเฟกต์; ค่าเป็นลบเป็นหน่วงเวลาเป็นวินาที
ตัวอย่างอิสระต่อไปนี้เคลื่อนไหวคำในกล่องข้อความ
BuildType.AsOneObject ปิดการสร้างตามย่อหน้าทีละย่อหน้าเพื่อให้การตั้งค่าคำใช้กับกรอบข้อความทั้งหมด
import com.aspose.slides.*;
public class AnimateTextByWord {
public static void main(String[] args) {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape textBox = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 80, 560, 100);
textBox.addTextFrame("Aspose.Slides animates this sentence word by word.");
IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(textBox, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
effect.getTextAnimation().setBuildType(BuildType.AsOneObject);
effect.setAnimateTextType(AnimateTextType.ByWord);
effect.setDelayBetweenTextParts(20.0f);
presentation.save("animated-text.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
}
หากต้องการสร้างกล่องข้อความตามย่อหน้า, ตั้งค่า BuildType.ByLevelParagraphs1 (หรือระดับย่อหน้าอื่น). เพื่อให้ย่อหน้าเดียวมีเอฟเฟกต์ของตนเอง, ใช้การโอเวอร์โหลดของ ISequence.addEffect ที่รับ IParagraph. ดู Animated Text สำหรับตัวอย่างระดับย่อหน้า
บันทึกและหมายเหตุความเข้ากันได้
- การบันทึกเป็น PPT หรือ PPTX จะรักษาโมเดลการเคลื่อนไหว, แต่การเล่นสุดท้ายขึ้นอยู่กับโปรแกรมดูงานนำเสนอ
- PDF และรูปภาพนิ่งไม่สามารถเล่นการเคลื่อนไหวได้. ใช้ HTML5 export, GIF ที่เคลื่อนไหว, หรือ video conversion เมื่อผลลัพธ์ต้องแสดงการเคลื่อนไหว
- สำหรับ HTML5, เปิดใช้งาน Html5Options.setAnimateShapes และเมื่อจำเป็น, Html5Options.setAnimateTransitions
- การเรนเดอร์วิดีโอรองรับเอฟเฟกต์เช่น การเข้ามา, เน้น, ออก, และเส้นทางเคลื่อนที่หลายแบบ, แต่ไม่รองรับทุกเอฟเฟกต์ของ PowerPoint. ตรวจสอบ supported animations and effects และทดสอบงานนำเสนอสำคัญกับรุ่น Aspose.Slides ที่ใช้
- เอฟเฟกต์แบบกำหนดเองขั้นสูงและเอฟเฟกต์ที่นำเข้าจากรูปแบบงานนำเสนออื่น ๆ อาจถูกเก็บไว้ในไฟล์แต่แสดงผลต่างกันใน PowerPoint, HTML5, หรือวิดีโอ. ตรวจสอบผลการส่งออกแทนการพึ่งพาชื่อเอฟเฟกต์เพียงอย่างเดียว
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมการเคลื่อนไหวจึงแสดงใน PowerPoint แต่ไม่แสดงใน PDF?
PDF เป็นรูปแบบคงที่, ดังนั้นการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนสไลด์ไม่ทำงาน. ส่งออกเป็น HTML5, GIF ที่เคลื่อนไหว, หรือวิดีโอเมื่อต้องการรักษาการเคลื่อนไหว
ทำไมเอฟเฟกต์ถึงเล่นแตกต่างในวิดีโอ?
การส่งออกวิดีโอเรนเดอร์การเคลื่อนไหวแทนการเก็บพฤติกรรมดั้งเดิมของ PowerPoint. เอฟเฟกต์ขั้นสูงบางอย่างไม่รองรับหรือถูกประมาณค่า. ตรวจสอบตารางเอฟเฟกต์ที่สนับสนุนและทดสอบงานนำเสนอจริงก่อนการใช้ในผลิตภัณฑ์
การย้ายรูปร่างไปข้างหน้าหรือข้างหลังจะเปลี่ยนลำดับการเคลื่อนไหวหรือไม่?
ไม่. การจัดลำดับ z-order ของรูปร่างควบคุมการทับซ้อน, ส่วนลำดับของลำดับและตัวกระตุ้นควบคุมการเล่นการเคลื่อนไหว. ปรับไทม์ไลน์หากต้องการลำดับการเล่นที่ต่างกัน