PHP를 사용한 프레젠테이션의 3D 효과 생성
개요
Aspose.Slides for PHP via Java는 도형과 텍스트에 대해 PowerPoint 스타일의 3D 서식을 만들고, 편집하고, 보존하며 렌더링할 수 있습니다. 이 문서에서는 회전, 돌출, 베벨, 조명, 재질, 그라디언트 또는 이미지 채우기, 3D 텍스트와 같은 3D 효과를 다룹니다.
3D 서식 개념
Shape 클래스와 해당 Shape::getThreeDFormat 메서드를 사용하여 도형에 3D 서식을 적용합니다. 이 메서드는 해당 도형의 3D 장면을 제어하는 ThreeDFormat을 반환합니다.
텍스트의 경우 TextFrameFormat 클래스와 해당 TextFrameFormat::getThreeDFormat 메서드를 사용합니다. 이것은 도형 본문이 아니라 텍스트 프레임에 3D 서식을 적용합니다.
가장 중요한 설정은 다음과 같습니다.
| 메서드 또는 설정 | 제어 내용 | 사용 시점 |
|---|---|---|
| getCamera | 시점, 기본 카메라 유형, 회전, 확대/축소 및 원근감 | 3D 공간에서 객체를 회전하거나 PowerPoint 3D 회전 프리셋과 일치시킬 때 |
| getLightRig | 조명 프리셋, 방향 및 조명 회전 | 3D 표면의 하이라이트와 그림자 표시 방식을 변경할 때 |
| setMaterial | 평면, 무광, 플라스틱, 금속 등 표면 재질 | 동일한 기하학을 더 평평하게, 부드럽게, 광택 있게 또는 금속처럼 보이게 할 때 |
| setExtrusionHeight | 앞면에서 뒤쪽으로 도형이 연장되는 거리 | 평면 도형을 눈에 보이는 두께가 있는 3D 객체로 전환할 때 |
| getExtrusionColor | 돌출된 측면의 색상 | 깊이를 시각화하거나 측면 색을 앞면 채우기와 일치시킬 때 |
| setDepth | PowerPoint 3D 서식에서 사용하는 추가 깊이 | 도형이나 텍스트에 깊이를 미세 조정할 때, 특히 베벨 및 재질 설정과 함께 사용 |
| getBevelTop 및 getBevelBottom | 앞면 및 뒷면의 올려진 또는 둥근 가장자리 | 날카로운 평면 대신 부드럽거나 몰딩된 가장자리를 추가할 때 |
| getContourColor 및 setContourWidth | 3D 객체 주변의 외곽선 | 렌더링된 출력에서 객체 경계를 강조할 때 |
3D 도형 만들기
도형을 설득력 있게 3D로 보이게 하려면 일반적으로 네 가지 종류의 설정이 필요합니다.
- 카메라 설정 – 기본 정면 뷰가 돌출을 숨길 수 있기 때문입니다.
- 조명 설정 – 조명이 면과 측면을 읽기 쉽게 만들기 때문입니다.
- 재질 설정 – 표면이 빛을 어떻게 반사하는지에 영향을 주기 때문입니다.
- 돌출 또는 깊이 설정 – 평면 도형에 두께가 필요하기 때문입니다.
다음 예제는 사각형을 만들고, 앞면에 텍스트를 추가하고, 3D 서식을 적용한 뒤 프레젠테이션을 PPTX로 저장하고 슬라이드를 PNG 이미지로 렌더링합니다.
$imageScale = 2;
$presentation = new Presentation();
try {
$slide = $presentation->getSlides()->get_Item(0);
$shape = $slide->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 200, 150, 200, 200);
$shape->getTextFrame()->setText("3D");
$shape->getTextFrame()->getParagraphs()->get_Item(0)->getParagraphFormat()->getDefaultPortionFormat()->setFontHeight(64);
$shape->getFillFormat()->setFillType(FillType::Solid);
$shape->getFillFormat()->getSolidFillColor()->setColor(new Java("java.awt.Color", 100, 149, 237));
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setCameraType(CameraPresetType::OrthographicFront);
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setRotation(20, 30, 40);
$shape->getThreeDFormat()->getLightRig()->setLightType(LightRigPresetType::Flat);
$shape->getThreeDFormat()->getLightRig()->setDirection(LightingDirection::Top);
$shape->getThreeDFormat()->setMaterial(MaterialPresetType::Flat);
$shape->getThreeDFormat()->setExtrusionHeight(100);
$shape->getThreeDFormat()->getExtrusionColor()->setColor(java("java.awt.Color")->BLUE);
$thumbnail = $slide->getImage($imageScale, $imageScale);
try {
$thumbnail->save("shape_3d.png", ImageFormat::Png);
} finally {
$thumbnail->dispose();
}
$presentation->save("shape_3d.pptx", SaveFormat::Pptx);
} finally {
$presentation->dispose();
}
렌더링된 슬라이드 이미지에서는 사각형이 두꺼운 3D 블록으로 표시됩니다:

카메라로 도형 회전하기
PowerPoint에서 3D 회전은 3‑D 회전 창에서 설정합니다. X, Y, Z 회전 값은 카메라 API를 통해 설정한 회전과 동일합니다.

Aspose.Slides에서는 ThreeDFormat::getCamera을 통해 카메라 유형과 회전을 설정합니다:
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setCameraType(CameraPresetType::OrthographicFront);
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setRotation(20, 30, 40);
카메라는 사용자가 객체를 보는 방식을 변경해야 할 때 사용합니다. 슬라이드의 2D 도형 기하학을 변경하지 않으며, PowerPoint와 Aspose.Slides가 렌더링할 때 사용되는 3D 시점을 변경합니다.
돌출 및 깊이 추가
돌출은 앞면 뒤로 도형을 연장해 두께가 있게 만듭니다. PowerPoint에서는 깊이 제어가 보이는 두께를 설정하고, 색상 제어가 측면의 색을 설정합니다.

두께는 ThreeDFormat::setExtrusionHeight으로, 측면 색은 ThreeDFormat::getExtrusionColor으로 설정합니다:
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setRotation(20, 30, 40);
$shape->getThreeDFormat()->setExtrusionHeight(100);
$shape->getThreeDFormat()->getExtrusionColor()->setColor(new Java("java.awt.Color", 128, 0, 128));
PowerPoint의 깊이 값을 직접 다루거나 깊이를 베벨, 재질, 텍스트 효과와 결합해야 할 때는 ThreeDFormat::setDepth를 사용합니다. 많은 도형 시나리오에서는 setExtrusionHeight가 눈에 보이는 돌출을 직접 표현하므로 더 명확합니다.
3D 효과와 함께 그라디언트 또는 사진 채우기 사용
3D 서식은 도형 채우기와 독립적입니다. 앞면에 단색, 그라디언트, 패턴 또는 사진 채우기를 적용하면서 동일한 카메라, 조명, 재질 및 돌출 설정을 사용할 수 있습니다.
다음 예제는 도형에 그라디언트 채우기를 적용하고 측면에 어두운 돌출 색을 지정합니다:
$imageScale = 2;
$presentation = new Presentation();
try {
$slide = $presentation->getSlides()->get_Item(0);
$shape = $slide->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 200, 150, 250, 250);
$shape->getTextFrame()->setText("3D Gradient");
$shape->getTextFrame()->getParagraphs()->get_Item(0)->getParagraphFormat()->getDefaultPortionFormat()->setFontHeight(64);
$shape->getFillFormat()->setFillType(FillType::Gradient);
$shape->getFillFormat()->getGradientFormat()->getGradientStops()->add(0, java("java.awt.Color")->BLUE);
$shape->getFillFormat()->getGradientFormat()->getGradientStops()->add(100, java("java.awt.Color")->ORANGE);
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setCameraType(CameraPresetType::OrthographicFront);
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setRotation(10, 20, 30);
$shape->getThreeDFormat()->getLightRig()->setLightType(LightRigPresetType::Flat);
$shape->getThreeDFormat()->getLightRig()->setDirection(LightingDirection::Top);
$shape->getThreeDFormat()->setMaterial(MaterialPresetType::Flat);
$shape->getThreeDFormat()->setExtrusionHeight(150);
$shape->getThreeDFormat()->getExtrusionColor()->setColor(new Java("java.awt.Color", 255, 140, 0));
$thumbnail = $slide->getImage($imageScale, $imageScale);
try {
$thumbnail->save("gradient_3d.png", ImageFormat::Png);
} finally {
$thumbnail->dispose();
}
} finally {
$presentation->dispose();
}
렌더링된 결과는 앞면에 그라디언트를 유지하고 돌출은 별도로 렌더링됩니다:

사진 채우기를 사용하려면 이미지를 프레젠테이션에 추가하고 도형 채우기에 할당합니다:
$image = Images::fromFile("image.jpg");
try {
$picture = $presentation->getImages()->addImage($image);
} finally {
$image->dispose();
}
$shape->getFillFormat()->setFillType(FillType::Picture);
$shape->getFillFormat()->getPictureFillFormat()->getPicture()->setImage($picture);
$shape->getFillFormat()->getPictureFillFormat()->setPictureFillMode(PictureFillMode::Stretch);
$shape->getThreeDFormat()->getCamera()->setRotation(10, 20, 30);
$shape->getThreeDFormat()->setExtrusionHeight(150);
$shape->getThreeDFormat()->getExtrusionColor()->setColor(new Java("java.awt.Color", 255, 140, 0));
사진은 앞면에 렌더링되고, 돌출은 3D 측면 표면으로 렌더링됩니다:

텍스트에 3D 서식 적용
도형 3D 서식은 도형 본문에 영향을 미치고, 텍스트 3D 서식은 텍스트 프레임에 영향을 미칩니다. 이는 글자 자체에 돌출, 재질, 조명 및 카메라 설정이 필요한 WordArt와 같은 효과에 유용합니다.
다음 예제는 패턴 채우기가 적용된 텍스트를 만들고 WordArt 변환을 적용한 뒤 TextFrameFormat에 3D 설정을 구성합니다:
$imageScale = 2;
$presentation = new Presentation();
try {
$slide = $presentation->getSlides()->get_Item(0);
$shape = $slide->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 200, 150, 250, 250);
$shape->getFillFormat()->setFillType(FillType::NoFill);
$shape->getLineFormat()->getFillFormat()->setFillType(FillType::NoFill);
$shape->getTextFrame()->setText("3D Text");
$portion = $shape->getTextFrame()->getParagraphs()->get_Item(0)->getPortions()->get_Item(0);
$portion->getPortionFormat()->getFillFormat()->setFillType(FillType::Pattern);
$portion->getPortionFormat()->getFillFormat()->getPatternFormat()->getForeColor()->setColor(new Java("java.awt.Color", 255, 140, 0));
$portion->getPortionFormat()->getFillFormat()->getPatternFormat()->getBackColor()->setColor(java("java.awt.Color")->WHITE);
$portion->getPortionFormat()->getFillFormat()->getPatternFormat()->setPatternStyle(PatternStyle::LargeGrid);
$shape->getTextFrame()->getParagraphs()->get_Item(0)->getParagraphFormat()->getDefaultPortionFormat()->setFontHeight(128);
$textFrameFormat = $shape->getTextFrame()->getTextFrameFormat();
$textFrameFormat->setTransform(TextShapeType::ArchUp);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->setExtrusionHeight(3.5);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->setDepth(3);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->setMaterial(MaterialPresetType::Plastic);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->getLightRig()->setDirection(LightingDirection::Top);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->getLightRig()->setLightType(LightRigPresetType::Balanced);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->getLightRig()->setRotation(0, 0, 40);
$textFrameFormat->getThreeDFormat()->getCamera()->setCameraType(CameraPresetType::PerspectiveContrastingRightFacing);
$thumbnail = $slide->getImage($imageScale, $imageScale);
try {
$thumbnail->save("text_3d.png", ImageFormat::Png);
} finally {
$thumbnail->dispose();
}
$presentation->save("text_3d.pptx", SaveFormat::Pptx);
} finally {
$presentation->dispose();
}
텍스트는 곡선 형태의 돌출된 3D 문자로 렌더링됩니다:

내보내기 및 렌더링 동작
Aspose.Slides는 PPTX와 같은 PowerPoint 형식으로 저장할 때 3D 서식을 보존합니다. 고정 레이아웃 형식으로 렌더링하거나 내보낼 때 3D 장면은 2D 결과로 래스터화되거나 그려집니다. 이는 슬라이드를 PNG로 렌더링하거나, PDF로 내보내거나, HTML로 내보내거나, 비디오 변환을 위한 프레임을 생성할 때 적용됩니다.
다음 사항을 기억하세요:
- 내보낸 이미지와 PDF는 인터랙티브하지 않습니다. 내보낸 후에는 사용자가 객체를 회전할 수 없습니다.
- 최종 모습은 카메라, 라이트 릭, 재질, 돌출, 채우기 및 슬라이드 스케일링의 조합에 따라 달라집니다.
- 상속되거나 테마 기반 포맷 값이 필요하면 effective shape properties를 참조하십시오.
- 일부 출력 형식은 편집 가능한 PowerPoint 3D 서식을 저장할 수 없습니다. 이러한 형식에서는 시각적 결과가 편집 가능한 3D 설정이 아니라 렌더링된 이미지로 저장됩니다.
FAQ
Aspose.Slides가 인터랙티브 3D 프레젠테이션을 만들 수 있나요?
Aspose.Slides는 도형과 텍스트에 대한 PowerPoint 3D 효과를 만들고 렌더링합니다. 내보낸 이미지, PDF 또는 HTML 페이지를 사용자가 회전할 수 있는 인터랙티브 3D 장면으로 만들지는 않습니다. PPTX에서는 형식이 지원하는 경우 3D 서식이 PowerPoint에서 편집 가능하게 유지됩니다.
3D 모델과 3D 효과의 차이는 무엇인가요?
3D 모델은 프레젠테이션에 삽입되는 별도의 3D 객체입니다. 3D 효과는 일반 PowerPoint 도형이나 텍스트에 적용되는 회전, 돌출, 베벨, 조명, 재질 등의 서식입니다. 이 문서는 3D 효과에 대해 다룹니다.
보이는 3D 도형을 만들기 위해 필요한 설정은 무엇인가요?
최소한 카메라 회전과 돌출 또는 깊이를 설정해야 합니다. 실제로는 조명 릭과 재질도 설정하여 렌더링된 면에 명확한 하이라이트와 그림자를 제공하는 것이 좋습니다.
도형과 텍스트 모두에 3D 효과를 적용할 수 있나요?
예. 도형 본문에는 Shape::getThreeDFormat을, 텍스트에는 TextFrameFormat::getThreeDFormat을 사용하십시오.
이미지, PDF, HTML 또는 비디오 프레임으로 내보낼 때 3D 효과가 표시되나요?
예. Aspose.Slides는 슬라이드 이미지, PDF 출력, HTML 출력 및 비디오 변환을 위한 프레임을 생성할 때 3D 효과를 렌더링합니다. 내보낸 결과물에는 렌더링된 모습이 포함되며, 편집 가능한 3D 객체는 포함되지 않습니다.
상속 및 테마 설정이 적용된 후 최종 3D 값을 읽을 수 있나요?
예. 최종 카메라, 라이트 릭, 베벨 및 관련 3D 값을 읽으려면 Shape Effective Properties에 설명된 유효 서식 API를 사용하십시오.