Áp dụng Hoạt ảnh Hình dạng trong Bản trình bày trên Android

Tổng quan

Aspose.Slides for Android qua Java đại diện cho các hoạt ảnh slide dưới dạng hiệu ứng trong một dòng thời gian slide. Một hiệu ứng có hình dạng mục tiêu, một loại và phụ loại hoạt ảnh, một trình kích hoạt, các cài đặt thời gian, và các thuộc tính tùy chọn như âm thanh hoặc hành vi sau hoạt ảnh.

Dòng thời gian chứa hai loại chuỗi:

  • Chuỗi chính phát khi slide tiến tới.
  • Một chuỗi tương tác bắt đầu khi hình dạng kích hoạt của nó được nhấp.

Vì các hộp văn bản, hình ảnh, biểu đồ, bảng và các đối tượng slide khác triển khai IShape, bạn sử dụng cùng một phương thức ISequence.addEffect cho hầu hết nội dung slide. Các hiệu ứng có sẵn được liệt kê trong lớp EffectType.

Thêm Hoạt Ảnh Cho Hình Dạng

Để thêm một hoạt ảnh, lấy chuỗi chính của slide và gọi ISequence.addEffect với hình dạng mục tiêu, loại hiệu ứng, phụ loại và trình kích hoạt. Đối với một hiệu ứng bắt đầu khi một hình dạng khác được nhấp, tạo một chuỗi tương tác có trình kích hoạt là hình dạng đó.

Ví dụ sau tạo cả hai loại hoạt ảnh và lưu kết quả vào shape-animations.pptx.

import com.aspose.slides.*;

public class AddShapeAnimations {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

            IAutoShape targetShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.RoundCornerRectangle, 120, 100, 320, 80);
            targetShape.addTextFrame("Click to animate this shape");

            ISequence mainSequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
            IEffect entranceEffect = mainSequence.addEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            entranceEffect.getTiming().setDuration(1.5f);

            IAutoShape triggerShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
            triggerShape.addTextFrame("Move");

            ISequence interactiveSequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(triggerShape);
            interactiveSequence.addEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            presentation.save("shape-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

Trình kích hoạt kiểm soát thời điểm một hiệu ứng bắt đầu:

Để tạo hoạt ảnh cho hình ảnh, biểu đồ hoặc loại hình dạng khác, truyền đối tượng đó vào ISequence.addEffect thay vì targetShape. Đối với các tùy chọn nhóm đặc thù cho biểu đồ, xem Animated Charts.

Đọc Hoạt Ảnh Hình Dạng

Sử dụng ISequence.getEffectsByShape khi bạn biết hình dạng mục tiêu. Để kiểm tra mọi hiệu ứng, liệt kê chuỗi chính và mọi chuỗi tương tác. Việc liệt kê tránh giả định rằng một chuỗi chứa hiệu ứng ở chỉ mục 0.

Ví dụ sau tạo một hình dạng có hiệu ứng chuỗi chính và chuỗi tương tác, nhận các hiệu ứng mục tiêu hình dạng, và sau đó liệt kê mọi chuỗi trên slide.

import com.aspose.slides.*;

public class ReadShapeAnimations {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape targetShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
            targetShape.addTextFrame("Animated shape");

            ISequence mainSequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
            mainSequence.addEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            IAutoShape triggerShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
            triggerShape.addTextFrame("Move");

            ISequence interactiveSequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(triggerShape);
            interactiveSequence.addEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            IEffect[] targetEffects = mainSequence.getEffectsByShape(targetShape);
            System.out.println("The main sequence contains " + targetEffects.length + " effect(s) for " + targetShape.getName() + ".");

            printSequence("Main sequence", mainSequence);

            int interactiveIndex = 1;
            for (ISequence sequence : slide.getTimeline().getInteractiveSequences()) {
                String triggerName = sequence.getTriggerShape() == null ? "unknown" : sequence.getTriggerShape().getName();
                String sequenceLabel = "Interactive sequence " + interactiveIndex + ", trigger: " + triggerName;
                printSequence(sequenceLabel, sequence);
                interactiveIndex++;
            }
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }

    private static void printSequence(String label, ISequence sequence) {
        System.out.println("  " + label + ": " + sequence.getCount() + " effect(s)");

        for (IEffect effect : sequence) {
            String targetName = effect.getTargetShape() == null ? "unknown" : effect.getTargetShape().getName();
            String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
            String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
            String triggerName = EffectTriggerType.getName(EffectTriggerType.class, effect.getTiming().getTriggerType());
            String effectDescription = typeName + " " + subtypeName + "; target: " + targetName + "; trigger: " + triggerName;
            System.out.println("    " + effectDescription);
        }
    }
}

Nếu bạn chỉ cần các hiệu ứng cho một hình dạng, trước tiên xác định hình dạng bằng tên, loại placeholder, hoặc thuộc tính ổn định khác; sau đó gọi ISequence.getEffectsByShape. Đừng giả định rằng IShapeCollection.get_Item ở chỉ mục 0 luôn là đối tượng mong muốn.

Làm việc với Hiệu Ứng Placeholder Kế Thừa

Một placeholder trên slide bình thường có thể kế thừa hành vi hoạt ảnh từ placeholder tương ứng trên slide bố cục và slide chủ. IShape.getBasePlaceholder trả về placeholder cha đó, hoặc null khi không có cha.

Trong bản trình bày mẫu dưới đây, phần chân trang có Random Bars trên slide bình thường, Split trên slide bố cục, và Fly In trên slide chủ.

Hiệu ứng hoạt ảnh chân trang trên slide bình thường

Hiệu ứng hoạt ảnh placeholder chân trang trên slide bố cục

Hiệu ứng hoạt ảnh placeholder chân trang trên slide chủ

Ví dụ tiếp theo sử dụng một hệ thống placeholder từ một bản trình bày mới. Nó thêm hiệu ứng vào một placeholder chủ, một placeholder bố cục, và placeholder tương ứng trên một slide bình thường. Mọi lời gọi tới IShape.getBasePlaceholder đều được kiểm tra trước khi sử dụng hình dạng trả về.

import com.aspose.slides.*;

public class InheritedPlaceholderAnimations {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ILayoutSlide layoutSlide = presentation.getLayoutSlides().getByType(SlideLayoutType.TitleAndObject);
            IShape layoutPlaceholder = findPlaceholderWithBase(layoutSlide);

            if (layoutPlaceholder == null) {
                throw new IllegalStateException("The layout slide does not contain a placeholder linked to its master slide.");
            }

            IShape masterPlaceholder = layoutPlaceholder.getBasePlaceholder();
            layoutSlide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().addEffect(masterPlaceholder, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
            layoutSlide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(layoutPlaceholder, EffectType.Split, EffectSubtype.VerticalIn, EffectTriggerType.OnClick);

            ISlide slide = presentation.getSlides().addEmptySlide(layoutSlide);
            IShape slidePlaceholder = findPlaceholderWithBase(slide, layoutPlaceholder);

            if (slidePlaceholder == null) {
                throw new IllegalStateException("The slide does not contain a placeholder linked to its layout slide.");
            }

            slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(slidePlaceholder, EffectType.RandomBars, EffectSubtype.Horizontal, EffectTriggerType.OnClick);
            printEffects("Normal slide", slide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(slidePlaceholder));

            IShape baseLayoutPlaceholder = slidePlaceholder.getBasePlaceholder();
            if (baseLayoutPlaceholder != null) {
                printEffects("Layout slide", layoutSlide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(baseLayoutPlaceholder));

                IShape baseMasterPlaceholder = baseLayoutPlaceholder.getBasePlaceholder();
                if (baseMasterPlaceholder != null) {
                    printEffects("Master slide", layoutSlide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(baseMasterPlaceholder));
                }
            }

            presentation.save("placeholder-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }

    private static IShape findPlaceholderWithBase(ILayoutSlide layoutSlide) {
        for (IShape shape : layoutSlide.getShapes()) {
            if (shape.getBasePlaceholder() != null) {
                return shape;
            }
        }

        return null;
    }

    private static IShape findPlaceholderWithBase(ISlide slide, IShape expectedBase) {
        for (IShape shape : slide.getShapes()) {
            if (shape.getBasePlaceholder() == expectedBase) {
                return shape;
            }
        }

        return null;
    }

    private static void printEffects(String source, IEffect[] effects) {
        System.out.println(source + ": " + effects.length + " effect(s)");

        for (IEffect effect : effects) {
            String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
            String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
            System.out.println("  " + typeName + " " + subtypeName);
        }
    }
}

Thay Đổi Thời Gian Hoạt Ảnh

Hộp thoại Timing của PowerPoint ánh xạ tới các thuộc tính của ITiming.

Hộp thoại Timing của PowerPoint cho một hiệu ứng hoạt ảnh

Ví dụ độc lập này thêm một hiệu ứng, thay đổi thời gian của nó thông qua đối tượng trả về bởi ISequence.addEffect, và lưu kết quả. Giữ tham chiếu IEffect trả về tránh việc sử dụng chỉ mục bộ sưu tập không cần thiết.

import com.aspose.slides.*;

public class ChangeAnimationTiming {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
            shape.addTextFrame("Timed animation");

            IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            effect.getTiming().setTriggerType(EffectTriggerType.OnClick);
            effect.getTiming().setDuration(2.0f);
            effect.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
            effect.getTiming().setRepeatUntilNextClick(false);
            effect.getTiming().setRepeatUntilEndSlide(false);
            effect.getTiming().setRepeatCount(2.0f);
            effect.getTiming().setRewind(true);

            presentation.save("shape-animation-timing.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

Công sử dụng một chế độ lặp duy nhất một cách có chủ ý. Kết hợp số lần lặp với cờ “until” có thể tạo ra kết quả khó hiểu trong các trình xem khác nhau. Khi thay đổi chế độ lặp, đặt ITiming.setRepeatUntilNextClickITiming.setRepeatUntilEndSlide trước ITiming.setRepeatCount, vì việc đặt bất kỳ cờ nào cũng sẽ thay đổi chế độ lặp hiện hành.

Thêm và Trích Xuất Âm Thanh Hoạt Ảnh

Một hiệu ứng hoạt ảnh có thể tham chiếu âm thanh nhúng qua IEffect.getSound. IEffect.setStopPreviousSound cho phép một hiệu ứng dừng âm thanh đã được bắt đầu bởi hiệu ứng trước.

Thêm Âm Thanh Vào Hiệu Ứng

Ví dụ sau yêu cầu một tệp âm thanh cục bộ có tên animation-sound.wav. Nó tạo hai hiệu ứng, nhúng tệp đó làm âm thanh cho hiệu ứng đầu tiên, và cấu hình hiệu ứng thứ hai để dừng âm thanh. Nó sử dụng các đối tượng trả về bởi ISequence.addEffect, vì vậy không cần chỉ mục chuỗi.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;

public class AddAnimationSound {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape firstShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 100, 240, 80);
            IAutoShape secondShape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 400, 100, 240, 80);
            firstShape.addTextFrame("Starts sound");
            secondShape.addTextFrame("Stops sound");

            ISequence sequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
            IEffect firstEffect = sequence.addEffect(firstShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            IEffect secondEffect = sequence.addEffect(secondShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

            byte[] audioData = Files.readAllBytes(Paths.get("animation-sound.wav"));
            IAudio effectSound = presentation.getAudios().addAudio(audioData);
            firstEffect.setSound(effectSound);
            secondEffect.setStopPreviousSound(true);

            presentation.save("shape-animation-sound.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

Trích Xuất Âm Thanh Nhúng Của Hiệu Ứng

Ví dụ sau yêu cầu một bản trình bày cục bộ có tên presentation-with-animation-sounds.pptx. Nó quét cả chuỗi chính và chuỗi tương tác và ghi mỗi âm thanh hiệu ứng nhúng vào thư mục extracted-animation-sounds. Phần mở rộng được chọn dựa trên loại MIME âm thanh được cung cấp bởi IAudio.getContentType.

import com.aspose.slides.*;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.Locale;

public class ExtractAnimationSounds {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path inputPath = Paths.get("presentation-with-animation-sounds.pptx");
        Path outputDirectory = Paths.get("extracted-animation-sounds");

        Files.createDirectories(outputDirectory);

        Presentation presentation = new Presentation(inputPath.toString());
        try {
            int soundIndex = 1;

            for (ISlide slide : presentation.getSlides()) {
                soundIndex = saveSounds(slide.getTimeline().getMainSequence(), outputDirectory, soundIndex);

                for (ISequence sequence : slide.getTimeline().getInteractiveSequences()) {
                    soundIndex = saveSounds(sequence, outputDirectory, soundIndex);
                }
            }

            System.out.println("Extracted " + (soundIndex - 1) + " sound file(s) to " + outputDirectory.toAbsolutePath() + ".");
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }

    private static int saveSounds(ISequence sequence, Path outputDirectory, int soundIndex) throws IOException {
        for (IEffect effect : sequence) {
            if (effect.getSound() == null) {
                continue;
            }

            String extension = getAudioExtension(effect.getSound().getContentType());
            Path outputPath = outputDirectory.resolve("effect-sound-" + soundIndex + extension);
            Files.write(outputPath, effect.getSound().getBinaryData());
            soundIndex++;
        }

        return soundIndex;
    }

    private static String getAudioExtension(String contentType) {
        String normalizedType = contentType == null ? "" : contentType.toLowerCase(Locale.ROOT);

        if (normalizedType.equals("audio/mpeg")) {
            return ".mp3";
        }

        if (normalizedType.equals("audio/mp4")) {
            return ".m4a";
        }

        if (normalizedType.equals("audio/ogg")) {
            return ".ogg";
        }

        if (normalizedType.equals("audio/wav") || normalizedType.equals("audio/x-wav")) {
            return ".wav";
        }

        return ".bin";
    }
}

Đối với các đối tượng âm thanh lớn, sử dụng IAudio.getStream và sao chép luồng tới tệp thay vì tải toàn bộ đối tượng vào mảng byte.

Đặt Hành Vi Sau Hoạt Ảnh

Tuỳ chọn After animation kiểm soát những gì xảy ra với một hình dạng sau khi hiệu ứng của nó kết thúc.

Hộp thoại Tùy chọn Hiệu Ứng của PowerPoint hiển thị cài đặt After animation

Lớp AfterAnimationType hỗ trợ giữ nguyên hình dạng, thay đổi màu của nó, ẩn nó sau hoạt ảnh, hoặc ẩn nó khi nhấp lần tiếp theo. Khi loại là AfterAnimationType.Color, cũng đặt IEffect.getAfterAnimationColor .

Ví dụ độc lập này tạo một hiệu ứng, đặt hành vi sau hoạt ảnh của nó thông qua đối tượng hiệu ứng trả về, và lưu kết quả.

import com.aspose.slides.*;
import android.graphics.Color;

public class SetAfterAnimationBehavior {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
            shape.addTextFrame("Dim after animation");

            IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            effect.setAfterAnimationType(AfterAnimationType.Color);
            effect.getAfterAnimationColor().setColor(Color.LTGRAY);

            presentation.save("shape-animation-after-effect.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

Thay đổi loại khỏi AfterAnimationType.Color sẽ xóa cài đặt màu sau hoạt ảnh.

Hoạt Ảnh Văn Bản

Hoạt ảnh văn bản có hai điều khiển liên quan:

  • ITextAnimation.getBuildType kiểm soát việc các đoạn văn xuất hiện cùng nhau hay theo cấp độ đoạn.
  • IEffect.getAnimateTextType kiểm soát việc văn bản xuất hiện toàn bộ, theo từ, hoặc theo ký tự. IEffect.getDelayBetweenTextParts đặt độ trễ giữa các từ hoặc ký tự. Giá trị dương là phần trăm của thời lượng hiệu ứng; giá trị âm là độ trễ theo giây.

Ví dụ độc lập sau hoạt ảnh các từ trong một hộp văn bản. BuildType.AsOneObject tắt việc xây dựng theo đoạn, vì vậy cài đặt từ sẽ áp dụng cho toàn bộ khung văn bản.

import com.aspose.slides.*;

public class AnimateTextByWord {
    public static void main(String[] args) {
        Presentation presentation = new Presentation();
        try {
            ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
            IAutoShape textBox = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 80, 560, 100);
            textBox.addTextFrame("Aspose.Slides animates this sentence word by word.");

            IEffect effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(textBox, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
            effect.getTextAnimation().setBuildType(BuildType.AsOneObject);
            effect.setAnimateTextType(AnimateTextType.ByWord);
            effect.setDelayBetweenTextParts(20.0f);

            presentation.save("animated-text.pptx", SaveFormat.Pptx);
        } finally {
            presentation.dispose();
        }
    }
}

Để xây dựng một hộp văn bản theo đoạn, đặt BuildType.ByLevelParagraphs1 (hoặc cấp độ đoạn khác). Để mục tiêu một đoạn duy nhất với hiệu ứng riêng, sử dụng phương thức overload ISequence.addEffect chấp nhận một IParagraph. Xem Animated Text để biết các ví dụ mức đoạn.

Ghi Xuất và Ghi Chú Tương Thích

  • Lưu dưới dạng PPT hoặc PPTX giữ nguyên mô hình hoạt ảnh, nhưng việc phát cuối cùng được điều khiển bởi trình xem bản trình bày.
  • PDF và hình ảnh tĩnh không phát hoạt ảnh. Sử dụng HTML5 export, GIF hoạt ảnh, hoặc video conversion khi đầu ra phải hiển thị chuyển động.
  • Đối với HTML5, bật Html5Options.setAnimateShapes và, khi cần, Html5Options.setAnimateTransitions.
  • Kết xuất video hỗ trợ nhiều hiệu ứng vào, nhấn mạnh, thoát và đường chuyển động phổ biến, nhưng không phải mọi hiệu ứng PowerPoint đều được hỗ trợ. Kiểm tra supported animations and effects hiện tại và thử nghiệm các bản trình bày quan trọng với phiên bản Aspose.Slides mục tiêu của bạn.
  • Các hiệu ứng tùy chỉnh nâng cao và các hiệu ứng nhập khẩu từ các định dạng bản trình bày khác có thể được giữ trong tệp nhưng hiển thị khác nhau trong PowerPoint, HTML5, hoặc video. Xác thực kết quả đã xuất thay vì chỉ dựa vào tên hiệu ứng.

FAQ

Why does an animation appear in PowerPoint but not in a PDF?

PDF là định dạng tĩnh, vì vậy các hoạt ảnh và chuyển tiếp slide không được phát. Xuất sang HTML5, GIF hoạt ảnh, hoặc video khi cần giữ chuyển động.

Why does an effect play differently in a video?

Xuất video render các hoạt ảnh thay vì lưu giữ hành vi PowerPoint gốc. Một số hiệu ứng nâng cao không được hỗ trợ hoặc chỉ được xấp xỉ. Xem bảng hiệu ứng được hỗ trợ và kiểm thử bản trình chiếu thực tế trước khi sử dụng trong sản xuất.

Does moving a shape forward or backward change its animation order?

Không. Thứ tự z-order của hình dạng chỉ kiểm soát việc chồng lấn, trong khi thứ tự chuỗi và trình kích hoạt kiểm soát việc phát hoạt ảnh. Thay đổi dòng thời gian nếu bạn cần một thứ tự phát khác.