连接器
PowerPoint 连接线是一种特殊的线条,用于连接或链接两个形状,并且即使在幻灯片上移动或重新定位形状时仍保持附着。
连接线通常连接到 连接点(绿色点),这些点默认存在于所有形状上。当光标靠近时会显示连接点。
调整点(橙色点)仅在某些连接线上存在,用于修改连接线的位置和形状。
连接线类型
在 PowerPoint 中,您可以使用直线、弯角(折线)和曲线连接线。
Aspose.Slides 提供以下连接线:
| 连接线 | 图片 | 调整点数量 |
|---|---|---|
ShapeType.Line |
![]() |
0 |
ShapeType.StraightConnector1 |
![]() |
0 |
ShapeType.BentConnector2 |
![]() |
0 |
ShapeType.BentConnector3 |
![]() |
1 |
ShapeType.BentConnector4 |
![]() |
2 |
ShapeType.BentConnector5 |
![]() |
3 |
ShapeType.CurvedConnector2 |
![]() |
0 |
ShapeType.CurvedConnector3 |
![]() |
1 |
ShapeType.CurvedConnector4 |
![]() |
2 |
ShapeType.CurvedConnector5 |
![]() |
3 |
使用连接线连接形状
- 创建一个 Presentation 类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 使用
Shapes对象公开的AddAutoShape方法向幻灯片添加两个 AutoShape。 - 通过
Shapes对象公开的AddConnector方法并指定连接线类型来添加连接线。 - 使用该连接线将形状连接起来。
- 调用
Reroute方法以应用最短连接路径。 - 保存演示文稿。
以下 C# 代码演示了如何在两个形状(椭圆和矩形)之间添加一个弯折连接线:
// 实例化表示 PPTX 文件的 Presentation 类
using (Presentation input = new Presentation())
{
// 访问特定幻灯片的形状集合
IShapeCollection shapes = input.Slides[0].Shapes;
// 添加一个椭圆自动形状
IAutoShape ellipse = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// 添加一个矩形自动形状
IAutoShape rectangle = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 300, 100, 100);
// 向幻灯片的形状集合添加一个连接线形状
IConnector connector = shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 10, 10);
// 使用连接线连接形状
connector.StartShapeConnectedTo = ellipse;
connector.EndShapeConnectedTo = rectangle;
// 调用 Reroute 方法以在形状之间设置自动最短路径
connector.Reroute();
// 保存演示文稿
input.Save("Shapes-connector.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
NOTE
Connector.Reroute 方法会重新路由连接线并强制其在形状之间走最短路径。为实现此目的,方法可能会更改 StartShapeConnectionSiteIndex 和 EndShapeConnectionSiteIndex 点。
指定连接点
如果希望连接线使用形状上的特定点进行链接,需要按以下方式指定首选连接点:
- 创建一个 Presentation 类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 使用
Shapes对象公开的AddAutoShape方法向幻灯片添加两个 AutoShape。 - 通过
Shapes对象公开的AddConnector方法并指定连接线类型来添加连接线。 - 使用该连接线将形状连接起来。
- 在形状上设置首选的连接点。
- 保存演示文稿。
以下 C# 代码演示了指定首选连接点的操作:
// 实例化表示 PPTX 文件的 Presentation 类
using (Presentation presentation = new Presentation())
{
// 访问特定幻灯片的形状集合
IShapeCollection shapes = presentation.Slides[0].Shapes;
// 向幻灯片的形状集合添加连接线形状
IConnector connector = shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector3, 0, 0, 10, 10);
// 添加椭圆自动形状
IAutoShape ellipse = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// 添加矩形自动形状
IAutoShape rectangle = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 200, 100, 100);
// 使用连接线连接形状
connector.StartShapeConnectedTo = ellipse;
connector.EndShapeConnectedTo = rectangle;
// 设置椭圆形状的首选连接点索引
uint wantedIndex = 6;
// 检查首选索引是否小于最大站点索引计数
if (ellipse.ConnectionSiteCount > wantedIndex)
{
// 在椭圆自动形状上设置首选连接点
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = wantedIndex;
}
// 保存演示文稿
presentation.Save("Connecting_Shape_on_desired_connection_site_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
调整连接线点
您可以通过调整点来修改已有的连接线。只有带有调整点的连接线才可以以此方式更改。请参阅 连接线类型 表下的说明。
简单案例
考虑一种情况:连接两个形状(A 和 B)的连接线经过第三个形状(C):

代码:
Presentation pres = new Presentation();
ISlide sld = pres.Slides[0];
IShape shape = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 300, 150, 150, 75);
IShape shapeFrom = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 500, 400, 100, 50);
IShape shapeTo = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 70, 30);
IConnector connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector5, 20, 20, 400, 300);
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Black;
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 2;
为避免或绕过第三个形状,我们可以将连接线的垂直线向左移动进行调整:

IAdjustValue adj2 = connector.Adjustments[1];
adj2.RawValue += 10000;
复杂案例
进行更复杂的调整时,需要考虑以下因素:
- 连接线的可调点与计算其位置的公式紧密关联。因此,点位置的改变可能会影响连接线的形状。
- 连接线的调整点在数组中按严格顺序定义。调整点按从起点到终点的顺序编号。
- 调整点的数值表示连接线形状宽度/高度的百分比。
- 形状由连接线的起点和终点乘以 1000 限定。
- 第一点、第二点、第三点分别对应宽度百分比、高度百分比以及再次的宽度百分比。
- 在计算连接线调整点坐标时,需要考虑连接线的旋转和反射。注意,在 连接线类型 中显示的所有连接线的旋转角度均为 0。
案例 1
考虑两个文本框对象通过连接线链接的情况:

代码:
// 实例化表示 PPTX 文件的 Presentation 类
Presentation pres = new Presentation();
// 获取演示文稿中的第一页幻灯片
ISlide sld = pres.Slides[0];
// 添加将在连接线中连接在一起的形状
IAutoShape shapeFrom = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 60, 25);
shapeFrom.TextFrame.Text = "From";
IAutoShape shapeTo = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 500, 100, 60, 25);
shapeTo.TextFrame.Text = "To";
// 添加一个连接线
IConnector connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector4, 20, 20, 400, 300);
// 指定连接线的方向
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
// 指定连接线的颜色
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Crimson;
// 指定连接线的粗细
connector.LineFormat.Width = 3;
// 使用连接线将形状链接在一起
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 3;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo;
connector.EndShapeConnectionSiteIndex = 2;
// 获取连接线的调整点
IAdjustValue adjValue_0 = connector.Adjustments[0];
IAdjustValue adjValue_1 = connector.Adjustments[1];
调整
我们可以将连接线的调整点数值的宽度和高度百分比分别增加 20% 和 200%:
// 更改调整点的值
adjValue_0.RawValue += 20000;
adjValue_1.RawValue += 200000;
结果:

为了定义一个模型,以便我们确定连接线各部分的坐标和形状,创建一个对应于连接线在 connector.Adjustments[0] 点处水平分量的形状:
// 绘制连接线的垂直组件
float x = connector.X + connector.Width * adjValue_0.RawValue / 100000;
float y = connector.Y;
float height = connector.Height * adjValue_1.RawValue / 100000;
sld.Shapes.AddAutoShape( ShapeType .Rectangle, x, y, 0, height);
结果:

案例 2
在 案例 1 中,我们演示了使用基本原理进行简单连接线调整的操作。实际情况下,需要考虑连接线的旋转和显示方式(由 connector.Rotation、connector.Frame.FlipH 和 connector.Frame.FlipV 设置)。下面演示该过程。
首先,向幻灯片添加一个新的文本框对象(To 1)以供连接,并创建一个新的(绿色)连接线,将其连接到已创建的对象上。
// 创建一个新的绑定对象
IAutoShape shapeTo_1 = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 400, 60, 25);
shapeTo_1.TextFrame.Text = "To 1";
// 创建一个新的连接线
connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector4, 20, 20, 400, 300);
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.MediumAquamarine;
connector.LineFormat.Width = 3;
// 使用新创建的连接线连接对象
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 2;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo_1;
connector.EndShapeConnectionSiteIndex = 3;
// 获取连接线的调整点
adjValue_0 = connector.Adjustments[0];
adjValue_1 = connector.Adjustments[1];
// 更改调整点的值
adjValue_0.RawValue += 20000;
adjValue_1.RawValue += 200000;
结果:

其次,创建一个形状对应于通过新连接线的调整点 connector.Adjustments[0] 的水平分量。我们将使用连接线数据中的 connector.Rotation、connector.Frame.FlipH、connector.Frame.FlipV 值,并应用围绕给定点 x0 的旋转坐标转换公式:
X = (x — x0) * cos(alpha) — (y — y0) * sin(alpha) + x0;
Y = (x — x0) * sin(alpha) + (y — y0) * cos(alpha) + y0;
在本例中,对象的旋转角度为 90 度,连接线垂直显示,代码如下:
// 保存连接线坐标
x = connector.X;
y = connector.Y;
// 在出现时校正连接线坐标
if (connector.Frame.FlipH == NullableBool.True)
{
x += connector.Width;
}
if (connector.Frame.FlipV == NullableBool.True)
{
y += connector.Height;
}
// 将调整点值作为坐标
x += connector.Width * adjValue_0.RawValue / 100000;
// 将坐标转换,因为 Sin(90) = 1 且 Cos(90) = 0
float xx = connector.Frame.CenterX - y + connector.Frame.CenterY;
float yy = x - connector.Frame.CenterX + connector.Frame.CenterY;
// 使用第二个调整点值确定水平分量的宽度
float width = connector.Height * adjValue_1.RawValue / 100000;
IAutoShape shape = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, xx, yy, width, 0);
shape.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
shape.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Red;
结果:

我们演示了涉及简单调整和带旋转角度的复杂调整点的计算。掌握这些知识后,您可以创建自己的模型(或编写代码),以获取 GraphicsPath 对象,甚至根据特定幻灯片坐标设置连接线的调整点数值。
查找连接线角度
- 创建一个 Presentation 类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 访问连接线形状。
- 使用线条的宽度、高度、形状框的高度和宽度计算角度。
以下 C# 代码演示了计算连接线角度的操作:
public static void Run()
{
Presentation pres = new Presentation("ConnectorLineAngle.pptx");
Slide slide = (Slide)pres.Slides[0];
Shape shape;
for (int i = 0; i < slide.Shapes.Count; i++)
{
double dir = 0.0;
shape = (Shape)slide.Shapes[i];
if (shape is AutoShape)
{
AutoShape ashp = (AutoShape)shape;
if (ashp.ShapeType == ShapeType.Line)
{
dir = getDirection(ashp.Width, ashp.Height, Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipH), Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipV));
}
}
else if (shape is Connector)
{
Connector ashp = (Connector)shape;
dir = getDirection(ashp.Width, ashp.Height, Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipH), Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipV));
}
Console.WriteLine(dir);
}
}
public static double getDirection(float w, float h, bool flipH, bool flipV)
{
float endLineX = w * (flipH ? -1 : 1);
float endLineY = h * (flipV ? -1 : 1);
float endYAxisX = 0;
float endYAxisY = h;
double angle = (Math.Atan2(endYAxisY, endYAxisX) - Math.Atan2(endLineY, endLineX));
if (angle < 0) angle += 2 * Math.PI;
return angle * 180.0 / Math.PI;
}
常见问题
如何判断连接线是否可以“粘贴”到特定形状上?
检查该形状是否公开了 connection sites。如果没有或计数为零,则无法粘贴;此时请使用自由端点并手动定位。建议在附加前检查站点计数。
如果删除了已连接的形状之一,连接线会怎样?
其两端会被分离;连接线仍保留在幻灯片上,作为普通的自由起止线。您可以删除它,或重新分配连接并在需要时使用 reroute。
在将幻灯片复制到另一个演示文稿时,连接线的绑定会保留吗?
通常会保留,前提是目标形状也被复制。如果幻灯片在没有连接形状的情况下插入到其他文件中,两端会变为自由端,需要重新连接。









