Créer Torus rectangulaire dans 3D Scène
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UtilisationAspose.3D for .NETAPI, les développeurs peuvent créer des objets 3D, puis enregistrer la scène 3D dans n’importe quel format 3D pris en charge.
Tore rectangulaire
Nous avons ajouté la classe RectangularTorus
, elle permet aux développeurs de placer un tore rectangulaire paramétré dans la scène, cela peut être converti en maillage ordinal/maillage triangle lors de l’enregistrement de la scène dans différents formats de fichiers pris en charge.
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
Le tore rectangulaire généré ressemble à ce qui suit: