Créer Torus rectangulaire dans 3D Scène

Tore rectangulaire

Nous avons ajouté la classe RectangularTorus, elle permet aux développeurs de placer un tore rectangulaire paramétré dans la scène, cela peut être converti en maillage ordinal/maillage triangle lors de l’enregistrement de la scène dans différents formats de fichiers pris en charge.

C#

 RectangularTorus rt = new RectangularTorus();

rt.InnerRadius = 17;

rt.OuterRadius = 22;

rt.Height = 30;

rt.Arc = Math.PI * 0.5;

Scene scene = new Scene();

scene.RootNode.CreateChildNode(rt);

scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);

Le tore rectangulaire généré ressemble à ce qui suit:

Todo: image_Alt_Texte