Passen Sie Rotation Order in FBX-Datei an
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Wenn Sie Aspose.3D for .NET verwenden, benötigen Entwickler manchmal eine feine Kontrolle über formats pezi fische Funktionen, z. B. das Ändern der
RotationOrder
im FBX-Exporteur. Während es möglicher weise keine öffentlichen API gibt, die diese Funktional ität direkt anzeigen, bietet Aspose.3D for .NET Möglichkeiten, solche Anpassungen durch seine flexible Architektur zu erreichen.
So können Sie dies in Aspose.3D handhaben:
var rvm = Scene.FromFile(@"F1234.rvm");
rvm.RootNode.Accept((Node node) =>
{
node.SetProperty("RotationOrder", 1); //set a custom property, exporter will match this to FBX's property.
return true; //continue to traverse on other nodes
});
rvm.Save(@"test.fbx");
In diesem Beispiel:
- Erstellen Sie eine Szene aus einer RVM-Datei.
- Besuchen Sie alle Knoten in der Szene.
- Set custom property: The SetProperty method is used to set the
RotationOrder
property, demonstrating how internal mechanisms can be leveraged to control format-specific features not directly exposed by the public API. - Speichern Sie die Szene: Die Szene wird mit den angepassten
RotationOrder
gespeichert.
Durch die Verwendung solcher Techniken können Entwickler mit Aspose.3D spezifische Funktionen von 3D-Formaten optimieren und steuern, um sicher zustellen, dass detaillierte und präzise Anforderungen in verschiedenen 3D-Anwendungen erfüllt werden.