Passen Sie Rotation Order in FBX-Datei an

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So können Sie dies in Aspose.3D handhaben:

var rvm = Scene.FromFile(@"F1234.rvm");
rvm.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    node.SetProperty("RotationOrder", 1); //set a custom property, exporter will match this to FBX's property.
    return true; //continue to traverse on other nodes 
});

rvm.Save(@"test.fbx");

In diesem Beispiel:

  1. Erstellen Sie eine Szene aus einer RVM-Datei.
  2. Besuchen Sie alle Knoten in der Szene.
  3. Set custom property: The SetProperty method is used to set the RotationOrder property, demonstrating how internal mechanisms can be leveraged to control format-specific features not directly exposed by the public API.
  4. Speichern Sie die Szene: Die Szene wird mit den angepassten RotationOrder gespeichert.

Durch die Verwendung solcher Techniken können Entwickler mit Aspose.3D spezifische Funktionen von 3D-Formaten optimieren und steuern, um sicher zustellen, dass detaillierte und präzise Anforderungen in verschiedenen 3D-Anwendungen erfüllt werden.