Laden Sie Text 3D-Dateien mit benutzer definierter Codierung
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Mit Aspose.3D for .NET können text basierte 3D-Dateien, die von speziellen Tools exportiert werden, manchmal Sonder zeichen enthalten, die nicht mit UTF-8 dekodiert werden können. Aspose.3D bietet eine robuste Lösung für solche Codierung probleme, um sicher zustellen, dass diese Dateien nahtlos importiert und verarbeitet werden.
So können Sie dies in Aspose.3D beheben:
var scene = Scene.FromFile(path, new ObjLoadOptions()
{
Encoding = Encoding.GetEncoding("GBK")
});
In diesem Beispiel:
- Erstellen von Load Options mit spezifischer Codierung: Ein LoadOptions-Objekt wird erstellt, und die Codierung ist so eingestellt, dass Sonder zeichen (z. B. GBK) verarbeitet werden.
- Laden Sie die 3D-Datei: Die 3D-Datei mit Sonder zeichen wird mit der angegebenen Codierung geladen.
Durch die Angabe der entsprechenden Codierung während des Ladevorgangs können Entwickler mit Aspose.3D text basierte 3D-Dateien mit Sonder zeichen verwalten und damit arbeiten, wodurch potenzielle Probleme bei der Zeichen dekodierung in UTF-8 überwunden werden.