Триангуляция простого многоугольника

Триангулирование многоугольника

Разработчики могут выбрать вершины из области многоугольника, а затем сформировать треугольники, вызвав метод Triangulate класса PolygonModifier, каждая из которых имеет форму V{1}, V{i-1}, V{i} с индексом i от 3 до n. Классы Vertex и PolygonCanvas в файле Triangulate/PolygonCanvas.cs в демонстрационном приложении (имя: Triangulate) демонстрируют способ триангуляции многоугольника с помощью Aspose.3D API.

Образец программирования для триангуляции

Этот пример кода выбирает вершины из области многоугольника, а затем применяет алгоритм для создания треугольников. Вы можете скачать полный рабочий проект этого примера из Здесь.