Capturer les Viewports de la scène 3D et rendre à une texture ou une fenêtre

Capture et rendu des Viewports de la scène 3D

Les méthodes CreateRenderTexture et CreateRenderWindow exposées par la classe RenderFactory peuvent être utilisées pour créer une nouvelle cible de rendu qui rend la scène à une texture ou à une fenêtre.

Échantillon de programmation

Cet exemple de code capture un viewport de 3D Scene et le rend de deux manières différentes.