Lavorare con il raggio della sfera

Lavorare con il raggio della sfera

Utilizzando Aspose.3D for Java, puoi impostare il raggio di utilizzo di una sfera. Per ottenere o impostare il raggio, puoi utilizzare i metodi getRadius() e setRadius() della classe Sphere. Di seguito è riportato il codice di esempio per impostare il raggio di una sfera.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java
// initialize a scene
Scene scene = new Scene();
// initialize a Sphere
Sphere sphere = new Sphere();
// set radius
sphere.setRadius(10);
// add sphere to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(sphere);
// save scene
scene.save("sphere.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);