Crea Torus rettangolare in 3D scena
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Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare oggetti 3D e quindi salvare 3D in qualsiasi formato 3D supportato.
Torus rettangolare
Abbiamo aggiunto una classe RectangularTorus, consente agli sviluppatori di inserire un toro rettangolare parametrizzato nella scena, questo può essere convertito in mesh/mesh triangolare ordinale durante il salvataggio della scena in diversi formati di file supportati.
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);Il toro rettangolare generato ha il seguente aspetto: