Сплетите кватернионы и примените их к лицам 3D

Конкатенатные кватернионы

Кватернионы используются для представления ориентации в пространстве 3D. Метод Concat, представленный классом Quaternion, можно использовать для объединения двух кватернионов. В этом примере кода мы объединяем два кватерниона и получаем третий полученный кватернион, а затем применяем эти три кватерниона к трем цилиндрам.

Образец программирования

Этот пример кода объединяет два кватерниона и применяет их к разным цилиндрам.

Результат в 3ds MAX

! Для: имаге_альт_текст