Сплетите кватернионы и примените их к лицам 3D
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for .NET позволяет разработчикам объединить два преобразования ротации в одно, представленное в кватернионе.
Конкатенатные кватернионы
Кватернионы используются для представления ориентации в пространстве 3D. Метод Concat
, представленный классом Quaternion
, можно использовать для объединения двух кватернионов. В этом примере кода мы объединяем два кватерниона и получаем третий полученный кватернион, а затем применяем эти три кватерниона к трем цилиндрам.
Образец программирования
Этот пример кода объединяет два кватерниона и применяет их к разным цилиндрам.
Результат в 3ds MAX