Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D
Contents
[
Hide
]
Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут конвертировать все многоугольники в треугольники в любом поддерживаемым файле 3D.
Конвертировать Все полигоны в треугольники
Мы добавили еще одну перегрузку метода Triangulate
в класс PolygonModifier
, который принимает объект класса Scene
в качестве параметра, как показано в этом примере кода: