Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D
Contents
[
Hide
]
Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут конвертировать все многоугольники в треугольники в любом поддерживаемым файле 3D.
Конвертировать Все полигоны в треугольники
Мы добавили еще одну перегрузку метода Triangulate в класс PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра, как показано в этом примере кода:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = Scene.FromFile("document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.Triangulate(scene);
// Save 3D scene
scene.Save("triangulated_out.fbx");