Генерировать нормальные данные для всех ячеек в файле 3D
Генерировать нормальные данные для всех ячеек в файле 3DS
Метод generate_normal
, представленный классом PolygonModifier
, можно использовать для генерации нормальных данных для всех ячеек в файле 3DS. Если элемент VertexElementSmoothingGroup
был определен в сетке, сгенерированные нормальные данные будут сглажены на VertexElementSmoothingGroup
.
Образец программирования
Этот пример кода загружает файл 3DS, посещает все узлы и создает нормальные данные для всех ячеек.