إنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات في ملف 3D

إنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات في ملف 3DS

يمكن استخدام طريقة generate_normal التي تعرضها فئة PolygonModifier لإنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات في ملف 3DS. إذا تم تحديد عنصر VertexElementSmoothingGroup في الشبكة ، فسيتم تنعيم البيانات العادية التي تم إنشاؤها بواسطة VertexElementSmoothingGroup.

Pروغرامينغ ple وافرة

يقوم مثال الرمز هذا بتحميل ملف 3DS ، وزيارة جميع العقد وإنشاء بيانات عادية لجميع الشبكات.