Konstatera Quaternions och sök på 3D-titeter
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for Java tillåter utvecklare att kombinera två rotationsomvandlingar till en som representeras i en quaternion.
Konkreta kvitteringar
Quaternions används för att representera en orientering i 3D mellanslag. Den concatmetod som exponeras av Quaternion
klassen kan användas för att kombinera två quaternioner. I detta kodexempel, kombinerar vi två quaternions och får en tredje resulterande quaternion, och sedan tillämpa dessa tre quaternioner till tre cylindrar.
Programmeringsprova
Detta kodexempel kombinerar två quaternioner och applicera dem på olika cylindrar.
Resultat i 3ds MAX