Konstatera Quaternions och sök på 3D-titeter

Konkreta kvitteringar

Quaternions används för att representera en orientering i 3D mellanslag. Den concatmetod som exponeras av Quaternion klassen kan användas för att kombinera två quaternioner. I detta kodexempel, kombinerar vi två quaternions och får en tredje resulterande quaternion, och sedan tillämpa dessa tre quaternioner till tre cylindrar.

Programmeringsprova

Detta kodexempel kombinerar två quaternioner och applicera dem på olika cylindrar.

Resultat i 3ds MAX

todo:image_alt_text