Ange 3D Ladda alternativ för filName
3D Ladda ner filer
Det finns flera Scene.open metod överbelastningar eller Scene klass konstruktor överbelastningar som accepterar LoadOptions instans. Detta bör vara en instans av en klass som härrör från klassen LoadOptions. Varje belastningsformat har en motsvarande klass som innehåller belastningsalternativ för det belastningsformatet. till exempel finns det ColladaSaveOptions for the FileFormat. COLLADA spara format.
Use of the Discreet 3DS Load Options
Koden nedan visar hur laddningsalternativ ska ställas innan en diskret 3DS-fil lads in.
Användning av Obj-lastalternativ
Koden nedan visar hur laddningsalternativ ska ställas innan du laddar en 3D Obj-fil.
Användning av laddandealternativ för STLName
Koden nedan visar hur laddningsalternativ ska ställas innan du laddar en STL-fil.
Användning av laddandealternativ för U3DName
Koden nedan visar hur laddningsalternativ ska ställas innan du laddar en U3D-fil.
Användning av laddandealternativ för glTFName
Koden nedan visar hur laddningsalternativ ska ställas innan du laddar en glTF-fil.
Vänd V/T texturkoordinat
Användning av Ply-lastalternativ
Koden nedan visar hur laddningsalternativ ska anges innan du laddar en PLY-modell.
Användning av DirectX X-lastalternativ
Koden nedan visar hur man ställer in laddningsalternativ innan man laddar en DirectX-fil.