Skapa utjämnande grupp för mesh
Contents
[
Hide
]
Med Aspose.3D for .NET kan utvecklare skapa utjämningsgrupp för mesh.
Skapa utjämnande grupp för mesh
Du kan skapa en VertexElementSmoothingGroup
instans med CreateElement
-metoden för Mesh
, En utjämnande grupp är en grupp av polygoner i en polygon mesh som bör förefalla bilda en jämn yta.
Programmeringsprova
Detta kodexempel skapar en kub mesh, och skapa en utjämnande grupp instans med manuellt tilldelade data.
//create a cube with 6 faces
var box = (new Box()).ToMesh();
//create a smoothing group
var sg = (VertexElementSmoothingGroup)box.CreateElement(VertexElementType.SmoothingGroup, MappingMode.Polygon, ReferenceMode.Direct);
//assign data for each polygon
sg.SetData(new int[] {0, 0, 0, 1, 2, 3 });
//save the model to FBX file which support VertexElementSmoothingGroup export.
var scene = new Scene(box);
scene.Save("box-sg.fbx");