Skapa utjämnande grupp för mesh

Skapa utjämnande grupp för mesh

Du kan skapa en VertexElementSmoothingGroup instans med CreateElement-metoden för Mesh, En utjämnande grupp är en grupp av polygoner i en polygon mesh som bör förefalla bilda en jämn yta.

Programmeringsprova

Detta kodexempel skapar en kub mesh, och skapa en utjämnande grupp instans med manuellt tilldelade data.

	//create a cube with 6 faces
	var box = (new Box()).ToMesh();
	//create a smoothing group
	var sg = (VertexElementSmoothingGroup)box.CreateElement(VertexElementType.SmoothingGroup, MappingMode.Polygon, ReferenceMode.Direct);
	//assign data for each polygon 
	sg.SetData(new int[] {0, 0, 0, 1, 2, 3 });
	//save the model to FBX file which support VertexElementSmoothingGroup export.
	var scene = new Scene(box);
	scene.Save("box-sg.fbx");