Arbeta med cylinder

Contents
[ ]

Anpassa offset övrev

Aspose.3D for .NET tillåter anpassning av offset Topp i en cylinder. För att kunna använda denna funktionalitet, kan du använda Offset egenskapen i Cylinder klassen. Följande kod snutt visar hur man anpassar Offset Top:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Create a scene
Scene scene = new Scene();
// Initialize cylinder
var cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Set OffsetTop
cylinder1.OffsetTop = new Vector3(5, 3, 0);
// Create ChildNode
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder1).Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0);
// Intialze second cylinder without customized OffsetTop
var cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Create ChildNode
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder2);
// Save
scene.Save("CustomizedOffsetTopCylinder.obj");

todo:image_alt_text

Den vänstra har OffsetTop satt till (5, 3, 0), Det är lätt att se att topplocket har flyttat och hela bålet påverkas också.

Anpassa shearBottom

Aspose.3D for .NET tillåter anpassning av skjuvningsbotten på en cylinder. För att kunna använda denna funktionalitet, kan du använda ShearBottom egenskapen i Cylinder klassen. Följande kodutdrag visar hur man anpassar skjuv nedre:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Create a scene
Scene scene = new Scene();
// Create cylinder 1
var cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Customized shear bottom for cylinder 1
cylinder1.ShearBottom = new Vector2(0, 0.83);// shear 47.5deg in xy plane(z-axis)
// Add cylinder 1 to the scene
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder1).Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0);
// Create cylinder 2
var cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Add cylinder to without a ShearBottom to the scene
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder2);
// Save scene
scene.Save("CustomizedShearBottomCylinder.obj");

todo:image_alt_text

Den vänstra cylindern har ShearBottom till (0, 0.83) medan den högra är en ordinarie cylinder.

Skapa fläkt- cylinder

Aspose.3D for .NET tillåter skapandet av en fläktcylinder. För att kunna använda denna funktionalitet, kan du ställa in GenerateFanCylinder egenskap av Cylinder klass till true. Följande kodsnutt visar hur denna funktionalitet ska användas:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Create a scene
Scene scene = new Scene();
// Create cylinder 1
var cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Customized shear bottom for cylinder 1
cylinder1.ShearBottom = new Vector2(0, 0.83);// shear 47.5deg in xy plane(z-axis)
// Add cylinder 1 to the scene
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder1).Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0);
// Create cylinder 2
var cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Add cylinder to without a ShearBottom to the scene
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder2);
// Save scene
scene.Save("CustomizedShearBottomCylinder.obj");

todo:image_alt_text

Den vänstra cylindern har GenerateFanCylinder = false och den högra har GenerateFanCylinder = true.