向节点添加转换

TSR (平移/缩放/旋转) 在 3D 场景中最常用,我们在 Aspose.3D 中提供了一个类 Transform 来访问这些。仿射变换包括:

  • 翻译
  • 缩放
  • 旋转
  • 剪切映射
  • 挤压映射

按四元数旋转

按欧拉角旋转

自定义转换矩阵

我们也可以直接使用矩阵: