Kelola Audio dalam Presentasi Menggunakan C++
Gambaran Umum
Artikel ini menjelaskan cara bekerja dengan bingkai audio di Aspose.Slides. Artikel ini menunjukkan cara menambahkan audio yang disematkan ke slide, menyesuaikan thumbnail bingkai audio, mengkonfigurasi opsi pemutaran seperti volume, pengulangan, penyembunyian, pemangkasan, dan durasi fade, serta mengekstrak audio yang digunakan dalam transisi slide show.
Buat Bingkai Audio
Aspose.Slides untuk C++ memungkinkan Anda menambahkan file audio ke slide. File audio disematkan dalam slide sebagai bingkai audio.
- Buat sebuah instance dari kelas Presentation.
- Dapatkan referensi slide melalui indeksnya.
- Muat stream file audio yang ingin Anda sematkan ke slide.
- Tambahkan bingkai audio yang disematkan (berisi file audio) ke slide.
- Atur PlayMode dan
Volumeyang disediakan oleh objek IAudioFrame. - Simpan presentasi yang telah diubah.
Kode C++ berikut menunjukkan cara menambahkan bingkai audio yang disematkan ke slide:
// Membuat instance kelas Presentation yang mewakili file presentasi
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
// Mengambil slide pertama
auto sld = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Memuat file suara wav ke aliran
auto fstr = System::MakeObject<FileStream>(u"sampleaudio.wav", FileMode::Open, FileAccess::Read);
// Menambahkan Bingkai Audio
auto audioFrame = sld->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50.0f, 150.0f, 100.0f, 100.0f, fstr);
// Mengatur Mode Putar dan Volume Audio
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::Auto);
audioFrame->set_Volume(AudioVolumeMode::Loud);
// Menulis file PowerPoint ke disk
pres->Save(u"AudioFrameEmbed_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
Ubah Thumbnail Bingkai Audio
Saat Anda menambahkan file audio ke presentasi, audio muncul sebagai bingkai dengan gambar default standar (lihat gambar pada bagian di bawah). Anda dapat mengubah thumbnail bingkai audio (menetapkan gambar pilihan Anda).
Kode C++ berikut menunjukkan cara mengubah thumbnail atau gambar preview bingkai audio:
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
// Menambahkan bingkai audio ke slide dengan posisi dan ukuran yang ditentukan.
auto audioStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"sample2.mp3",
System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(150.0f, 100.0f, 50.0f, 50.0f, audioStream);
// Menambahkan gambar ke sumber daya presentasi.
auto imageStream = System::IO::File::OpenRead(u"eagle.jpeg");
auto audioImage = presentation->get_Images()->AddImage(imageStream);
// Mengatur gambar untuk bingkai audio.
audioFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->set_Image(audioImage); // <-----
// Menyimpan presentasi yang telah dimodifikasi ke disk
presentation->Save(u"example_out.pptx", Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
Ubah Opsi Pemutaran Audio
Aspose.Slides untuk C++ memungkinkan Anda mengubah opsi yang mengontrol pemutaran atau properti audio. Misalnya, Anda dapat menyesuaikan volume audio, mengatur audio untuk diputar berulang, atau bahkan menyembunyikan ikon audio.
Panel Audio Options di Microsoft PowerPoint:

Opsi Audio PowerPoint yang sesuai dengan metode Aspose.Slides AudioFrame :
- Start drop-down list cocok dengan metode AudioFrame::set_PlayMode
- Volume cocok dengan metode AudioFrame::set_Volume
- Play Across Slides cocok dengan metode AudioFrame::set_PlayAcrossSlides
- Loop until Stopped cocok dengan metode AudioFrame::set_PlayLoopMode
- Hide During Show cocok dengan metode AudioFrame::set_HideAtShowing
- Rewind after Playing cocok dengan metode AudioFrame::set_RewindAudio
Opsi Editing PowerPoint yang sesuai dengan properti Aspose.Slides AudioFrame :
- Fade In cocok dengan metode AudioFrame.set_FadeInDuration
- Fade Out cocok dengan metode AudioFrame.set_FadeOutDuration
- Trim Audio Start Time cocok dengan metode AudioFrame.set_TrimFromStart
- Trim Audio End Time memiliki nilai yang sama dengan durasi audio dikurangi nilai metode AudioFrame.set_TrimFromEnd
Kontrol Volume PowerPoint pada panel kontrol audio sesuai dengan metode AudioFrame.set_VolumeValue. Ini memungkinkan Anda mengubah volume audio dalam persentase.
Berikut cara mengubah opsi Pemutaran Audio:
- Create atau dapatkan Audio Frame.
- Atur nilai baru untuk properti Audio Frame yang ingin Anda sesuaikan.
- Simpan file PowerPoint yang telah dimodifikasi.
Kode C++ berikut mendemonstrasikan operasi dimana opsi audio disesuaikan:
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"AudioFrameEmbed_out.pptx");
// Dapatkan sebuah shape
auto shape = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->idx_get(0);
// Mengkonversi shape menjadi shape AudioFrame
auto audioFrame = System::ExplicitCast<AudioFrame>(shape);
// Mengatur mode putar agar diputar saat diklik
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::OnClick);
// Mengatur volume menjadi rendah
audioFrame->set_Volume(AudioVolumeMode::Low);
// Mengatur audio agar diputar di seluruh slide
audioFrame->set_PlayAcrossSlides(true);
// Menonaktifkan pengulangan untuk audio
audioFrame->set_PlayLoopMode(false);
// Menyembunyikan AudioFrame selama pertunjukan slide
audioFrame->set_HideAtShowing(true);
// Memundurkan audio ke awal setelah diputar
audioFrame->set_RewindAudio(true);
// Menyimpan file PowerPoint ke disk
pres->Save(u"AudioFrameEmbed_changed.pptx", SaveFormat::Pptx);
Contoh C++ ini menunjukkan cara menambahkan bingkai audio baru dengan audio yang disematkan, memangkasnya, dan mengatur durasi fade:
auto pres = MakeObject<Presentation>();
auto slide = pres->get_Slide(0);
auto audioData = File::ReadAllBytes(u"sampleaudio.mp3");
auto audio = pres->get_Audios()->AddAudio(audioData);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, audio);
// Sets the trimming start offset to 1.5 seconds
audioFrame->set_TrimFromStart(1500);
// Sets the trimming end offset to 2 seconds
audioFrame->set_TrimFromEnd(2000);
// Sets the fade-in duration to 200 ms
audioFrame->set_FadeInDuration(200);
// Sets the fade-out duration to 500 ms
audioFrame->set_FadeOutDuration(500);
pres->Save(u"AudioFrameTrimFade_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
pres->Dispose();
Contoh kode berikut menunjukkan cara mengambil bingkai audio dengan audio yang disematkan dan mengatur volumenya menjadi 85%:
auto pres = MakeObject<Presentation>(u"AudioFrameEmbed_out.pptx");
// Mendapatkan shape bingkai audio
auto audioFrame = ExplicitCast<IAudioFrame>(pres->get_Slide(0)->get_Shape(0));
// Mengatur volume audio menjadi 85%
audioFrame->set_VolumeValue(85);
pres->Save(u"AudioFrameValue_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
pres->Dispose();
Kelola Caption Audio
Aspose.Slides memungkinkan Anda menambahkan caption tertutup ke bingkai audio melalui metode get_CaptionTracks. Metode ini mengembalikan sebuah ICaptionsCollection, yang memungkinkan Anda menambahkan track caption WebVTT, mengiterasi track yang ada, dan menghapusnya bila diperlukan.
Tambah Caption Audio
Gunakan metode get_CaptionTracks untuk melampirkan satu atau lebih track caption ke bingkai audio. Pada contoh berikut, file audio ditambahkan ke slide, kemudian track caption baru dimuat dari file .vtt.
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto audioData = File::ReadAllBytes(u"audio.mp3");
auto audio = presentation->get_Audios()->AddAudio(audioData);
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(10, 10, 50, 50, audio);
// Add a new caption track from a WebVTT file.
audioFrame->get_CaptionTracks()->Add(u"New track", u"track.vtt");
presentation->Save(u"audio_with_captions.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
Ekstrak Caption Audio
Anda dapat mengiterasi track caption yang terkait dengan bingkai audio dan menyimpannya sebagai file .vtt. Setiap track caption menampilkan data biner serta pengidentifikasi uniknya, yang dapat digunakan saat mengekspor caption.
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"audio_with_captions.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IAudioFrame>(shape))
{
auto audioFrame = ExplicitCast<IAudioFrame>(shape);
for (auto&& captionTrack : audioFrame->get_CaptionTracks())
{
// Simpan setiap track caption sebagai file .vtt.
auto fileName = captionTrack->get_CaptionId().ToString() + u".vtt";
File::WriteAllBytes(fileName, captionTrack->get_BinaryData());
}
}
}
presentation->Dispose();
Hapus Caption Audio
Untuk menghapus caption dari bingkai audio, gunakan metode yang disediakan oleh ICaptionsCollection, seperti Clear, Remove, atau RemoveAt. Contoh berikut menghapus semua track caption dari sebuah bingkai audio.
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"audio_with_captions.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = ExplicitCast<IAudioFrame>(slide->get_Shape(0));
// Hapus semua track caption dari bingkai audio.
audioFrame->get_CaptionTracks()->Clear();
presentation->Save(u"audio_without_captions.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
Ekstrak Audio
Aspose.Slides memungkinkan Anda mengekstrak suara yang digunakan dalam transisi slide show. Misalnya, Anda dapat mengekstrak suara yang digunakan pada slide tertentu.
- Buat sebuah instance dari kelas Presentation dan muat presentasi yang berisi audio.
- Dapatkan referensi slide yang relevan melalui indeksnya.
- Akses transisi slideshow untuk slide tersebut.
- Ekstrak suara dalam bentuk data byte.
Kode C++ berikut menunjukkan cara mengekstrak audio yang digunakan pada sebuah slide:
String presName = u"AudioSlide.pptx";
// Membuat instance kelas Presentation yang mewakili file presentasi
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(presName);
// Mengakses slide yang diinginkan
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Mendapatkan efek transisi slideshow untuk slide
auto transition = slide->get_SlideShowTransition();
// Mengekstrak suara dalam array byte
auto audio = transition->get_Sound()->get_BinaryData();
Console::WriteLine(String(u"Length: ") + audio->get_Length());
FAQ
Apakah saya dapat menggunakan kembali aset audio yang sama di beberapa slide tanpa memperbesar ukuran file?
Ya. Tambahkan audio sekali ke koleksi audio bersama presentasi dan buat bingkai audio tambahan yang merujuk ke aset yang sudah ada. Ini menghindari duplikasi data media dan menjaga ukuran presentasi tetap terkendali.
Apakah saya dapat mengganti suara pada bingkai audio yang sudah ada tanpa membuat ulang bentuk?
Ya. Untuk suara yang ditautkan, perbarui link path agar mengarah ke file baru. Untuk suara yang disematkan, ganti objek embedded audio dengan yang lain dari koleksi audio presentasi. Format bingkai serta sebagian besar pengaturan pemutaran tetap tidak berubah.
Apakah pemangkasan mengubah data audio dasar yang disimpan dalam presentasi?
Tidak. Pemangkasan hanya menyesuaikan batas pemutaran. Byte audio asli tetap tidak terpengaruh dan dapat diakses melalui audio yang disematkan atau koleksi audio presentasi.