使用 Python 在簡報中建立 3D 效果
概觀
Aspose.Slides for Python via .NET 可以建立、編輯、保留並呈現 PowerPoint 風格的形狀與文字的 3D 格式設定。本文說明 3D 效果,例如旋轉、擠壓、倒角、光照、材質、漸層或圖片填充,以及 3D 文字。
3D 格式概念
使用 Shape.three_d_format 屬性將 3D 格式套用到形狀。此屬性會公開 ThreeDFormat,其控制該形狀的 3D 場景。
對於文字,使用 TextFrameFormat.three_d_format 屬性。此屬性會將 3D 格式套用到文字框,而非形狀本體。
最重要的屬性包括:
| 屬性 | 控制項目 | 何時使用 |
|---|---|---|
| camera | 視點、預設相機類型、旋轉、縮放與透視。 | 在 3D 空間中旋轉物件,或匹配 PowerPoint 的 3D 旋轉預設值。 |
| light_rig | 光源預設、方向與光線旋轉。 | 變更 3D 表面上的高光與陰影呈現方式。 |
| material | 表面材質,如平面、霧面、塑膠或金屬。 | 使相同幾何形狀呈現更平坦、柔和、光亮或金屬感。 |
| extrusion_height | 形狀從正面向後延伸的距離。 | 將平面形狀轉變為可見的厚實 3D 物件。 |
| extrusion_color | 擠壓側面的顏色。 | 使深度可見,或讓側面顏色與正面填充協調。 |
| depth | PowerPoint 3D 格式所使用的額外 3D 深度。 | 微調形狀或文字的深度,特別是與倒角與材質設定結合時。 |
| bevel_top 和 bevel_bottom | 正面與背面上的凸起或圓角邊緣。 | 在平面上添加柔化或成型的邊緣,而非尖銳的平面。 |
| contour_color 和 contour_width | 3D 物件的輪廓線。 | 在渲染輸出中強調物件邊界。 |
建立 3D 形狀
形狀在看起來逼真的 3D 之前,通常需要四種設定:
- 相機設定,因為預設的正面視角可能隱藏擠壓效果。
- 光源設定,因為照明使表面和側面可辨識。
- 材質設定,因為表面會影響光線的呈現方式。
- 擠壓或深度設定,因為平面形狀需要厚度。
以下範例建立一個矩形,於其正面加入文字,套用 3D 格式,將簡報儲存為 PPTX,並將投影片渲染為 PNG 影像。
import aspose.pydrawing as drawing
import aspose.slides as slides
image_scale = 2
with slides.Presentation() as presentation:
slide = presentation.slides[0]
shape = slide.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 200, 150, 200, 200)
shape.text_frame.text = "3D"
shape.text_frame.paragraphs[0].paragraph_format.default_portion_format.font_height = 64
shape.fill_format.fill_type = slides.FillType.SOLID
shape.fill_format.solid_fill_color.color = drawing.Color.cornflower_blue
shape.three_d_format.camera.camera_type = slides.CameraPresetType.ORTHOGRAPHIC_FRONT
shape.three_d_format.camera.set_rotation(20, 30, 40)
shape.three_d_format.light_rig.light_type = slides.LightRigPresetType.FLAT
shape.three_d_format.light_rig.direction = slides.LightingDirection.TOP
shape.three_d_format.material = slides.MaterialPresetType.FLAT
shape.three_d_format.extrusion_height = 100
shape.three_d_format.extrusion_color.color = drawing.Color.blue
with slide.get_image(image_scale, image_scale) as thumbnail:
thumbnail.save("shape_3d.png")
presentation.save("shape_3d.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
渲染的投影片影像顯示矩形為一個厚實的 3D 方塊:

使用相機旋轉形狀
在 PowerPoint 中,3D 旋轉是從「3-D Rotation」窗格設定的。X、Y、Z 旋轉值對應於透過相機 API 所設定的旋轉。

在 Aspose.Slides 中,透過 ThreeDFormat.camera 設定相機類型與旋轉:
shape.three_d_format.camera.camera_type = slides.CameraPresetType.ORTHOGRAPHIC_FRONT
shape.three_d_format.camera.set_rotation(20, 30, 40)
當您需要變更觀眾觀看物件的角度時,使用相機。它不會改變投影片上 2D 形狀的幾何形狀,只會改變 PowerPoint 與 Aspose.Slides 在渲染時使用的 3D 視點。
加入擠壓與深度
擠壓透過將形狀延伸至正面之後方,使其看起來更厚實。於 PowerPoint 中,深度控制設定此可見厚度,顏色控制則設定側面的顏色。

設定 ThreeDFormat.extrusion_height 以決定厚度,並設定 ThreeDFormat.extrusion_color 以指定側面顏色:
shape.three_d_format.camera.set_rotation(20, 30, 40)
shape.three_d_format.extrusion_height = 100
shape.three_d_format.extrusion_color.color = drawing.Color.purple
當您需要直接使用 PowerPoint 的深度值,或將深度與倒角、材質與文字效果結合時,使用 ThreeDFormat.depth。在許多形狀情境下,使用 ThreeDFormat.extrusion_height 更直觀,因為它直接表達可見的擠壓高度。
在 3D 效果中使用漸層或圖片填充
3D 格式與形狀的填充互不影響。您可以為正面套用單色、漸層、圖案或圖片填充,同時使用相同的相機、光源、材質與擠壓設定。
以下範例為形狀套用漸層填充,並為側面使用較暗的擠壓顏色:
import aspose.pydrawing as drawing
import aspose.slides as slides
image_scale = 2
with slides.Presentation() as presentation:
slide = presentation.slides[0]
shape = slide.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 200, 150, 250, 250)
shape.text_frame.text = "3D Gradient"
shape.text_frame.paragraphs[0].paragraph_format.default_portion_format.font_height = 64
shape.fill_format.fill_type = slides.FillType.GRADIENT
shape.fill_format.gradient_format.gradient_stops.add(0, drawing.Color.blue)
shape.fill_format.gradient_format.gradient_stops.add(100, drawing.Color.orange)
shape.three_d_format.camera.camera_type = slides.CameraPresetType.ORTHOGRAPHIC_FRONT
shape.three_d_format.camera.set_rotation(10, 20, 30)
shape.three_d_format.light_rig.light_type = slides.LightRigPresetType.FLAT
shape.three_d_format.light_rig.direction = slides.LightingDirection.TOP
shape.three_d_format.material = slides.MaterialPresetType.FLAT
shape.three_d_format.extrusion_height = 150
shape.three_d_format.extrusion_color.color = drawing.Color.dark_orange
with slide.get_image(image_scale, image_scale) as thumbnail:
thumbnail.save("gradient_3d.png")
渲染的輸出保留正面的漸層,同時分別渲染擠壓側面:

若改用圖片填充,將影像加入簡報並指派給形狀填充:
with open("image.jpg", "rb") as image_file:
image_data = image_file.read()
image = presentation.images.add_image(image_data)
shape.fill_format.fill_type = slides.FillType.PICTURE
shape.fill_format.picture_fill_format.picture.image = image
shape.fill_format.picture_fill_format.picture_fill_mode = slides.PictureFillMode.STRETCH
shape.three_d_format.camera.set_rotation(10, 20, 30)
shape.three_d_format.extrusion_height = 150
shape.three_d_format.extrusion_color.color = drawing.Color.dark_orange
圖片會渲染於正面,而擠壓則作為 3D 側面表面渲染:

將 3D 格式套用於文字
形狀的 3D 格式影響形狀本體;文字的 3D 格式則影響文字框。這對於類似 WordArt 的效果很有用,因為字母本身需要擠壓、材質、光照與相機設定。
以下範例建立帶圖案填充的文字,套用 WordArt 變形,並在 TextFrameFormat 上配置 3D 設定:
import aspose.pydrawing as drawing
import aspose.slides as slides
image_scale = 2
with slides.Presentation() as presentation:
slide = presentation.slides[0]
shape = slide.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 200, 150, 250, 250)
shape.fill_format.fill_type = slides.FillType.NO_FILL
shape.line_format.fill_format.fill_type = slides.FillType.NO_FILL
shape.text_frame.text = "3D Text"
portion = shape.text_frame.paragraphs[0].portions[0]
portion.portion_format.fill_format.fill_type = slides.FillType.PATTERN
portion.portion_format.fill_format.pattern_format.fore_color.color = drawing.Color.dark_orange
portion.portion_format.fill_format.pattern_format.back_color.color = drawing.Color.white
portion.portion_format.fill_format.pattern_format.pattern_style = slides.PatternStyle.LARGE_GRID
shape.text_frame.paragraphs[0].paragraph_format.default_portion_format.font_height = 128
text_frame_format = shape.text_frame.text_frame_format
text_frame_format.transform = slides.TextShapeType.ARCH_UP
text_frame_format.three_d_format.extrusion_height = 3.5
text_frame_format.three_d_format.depth = 3
text_frame_format.three_d_format.material = slides.MaterialPresetType.PLASTIC
text_frame_format.three_d_format.light_rig.direction = slides.LightingDirection.TOP
text_frame_format.three_d_format.light_rig.light_type = slides.LightRigPresetType.BALANCED
text_frame_format.three_d_format.light_rig.set_rotation(0, 0, 40)
text_frame_format.three_d_format.camera.camera_type = slides.CameraPresetType.PERSPECTIVE_CONTRASTING_RIGHT_FACING
with slide.get_image(image_scale, image_scale) as thumbnail:
thumbnail.save("text_3d.png")
presentation.save("text_3d.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
文字會以彎曲、擠壓的 3D 立體字型呈現:

匯出與呈現行為
Aspose.Slides 在儲存為 PPTX 等 PowerPoint 格式時會保留 3D 格式。當渲染或匯出為固定版面格式時,3D 場景會被光柵化或繪製成 2D 結果。這適用於將投影片渲染為 PNG、匯出為 PDF、匯出為 HTML,或產生用於 video conversion 的影格。
請留意以下要點:
- 匯出的影像與 PDF 並非互動式,匯出後觀眾無法旋轉物件。
- 最終外觀取決於相機、光源、材質、擠壓、填充與投影片縮放的組合。
- 若需要檢查繼承或主題式的格式值,請閱讀 effective shape properties。
- 某些輸出格式無法存儲可編輯的 PowerPoint 3D 格式。在這些格式中,視覺結果會被渲染,而非保留為可編輯的 3D 設定。
常見問題
Aspose.Slides 能建立互動式 3D 簡報嗎?
Aspose.Slides 會建立與呈現 PowerPoint 形狀與文字的 3D 效果,但不會使匯出的影像、PDF 或 HTML 頁面成為觀眾可旋轉的互動式 3D 場景。在 PPTX 中,支援的情況下 3D 格式仍可於 PowerPoint 中編輯。
3D 模型與 3D 效果有何差異?
3D 模型是插入簡報的獨立 3D 物件。3D 效果則是套用於一般 PowerPoint 形狀或文字的格式,包含旋轉、擠壓、倒角、光照與材質等。本文僅討論 3D 效果。
要顯示可見的 3D 形狀,需要哪些設定?
最基本需要設定相機旋轉,並且使用擠壓或深度其中之一。實務上,還會設定光源與材質,以便讓渲染的面呈現清晰的高光與陰影。
我能同時將 3D 效果套用於形狀與文字嗎?
可以。對形狀本體使用 Shape.three_d_format,對文字使用 TextFrameFormat.three_d_format。
匯出為影像、PDF、HTML 或影片框格時,會顯示 3D 效果嗎?
會。Aspose.Slides 在產生投影片影像、PDF、HTML 以及用於影片轉換的框格時,會將 3D 效果渲染成最終外觀,而不是保留可編輯的 3D 物件。
在套用繼承與主題設定後,我能讀取最終的 3D 值嗎?
可以。使用在 Shape Effective Properties 中描述的有效格式化 API,即可讀取最終的相機、光源、倒角與其他相關 3D 值。