Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für alle Maschen im 3D-Modell

Tangent-und Binormal-Daten für Mesh erstellen

Wir haben zwei Build Tangentbinormal-Methoden in der PolygonModifier-Klasse hinzugefügt. Eine Methode verwendet das Scene-Klassen objekt als Parameter und eine andere Methode das Mesh-Klassen objekt als Parameter, wie in diesem Code beispiel gezeigt:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene(RunExamples.GetDataFilePath("document.fbx"));
// Triangulate a scene
PolygonModifier.BuildTangentBinormal(scene);
// Save 3D scene
scene.Save(RunExamples.GetOutputFilePath("BuildTangentAndBinormalData_out.fbx"), FileFormat.FBX7400ASCII);