Erstellen, Laden und Speichern von 3D Szene programma tisch in C#
Contents
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- Erstellen und Lesen einer bestehenden 3D-Szene
- Exportieren Sie Textur dateien, während Sie die 3D-Szene sparen
- Laden Sie Text 3D-Dateien mit benutzer definierter Codierung
- Passen Sie Rotation Order in FBX-Datei an
- Speichern Sie ein 3D-Dokument in verschiedenen 3D-Formaten mit C#
- Geben Sie 3D Datei lade optionen in C# an
- Geben Sie 3D Optionen zum Speichern von Dateien in C# an
- Importieren Sie 3D Szenen und Inhalte aus einem PDF in C#
- Sparen Sie eine 3D-Szene in PDF in C#
- Achsen system für das obj-Format anpassen
- Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in GLTF 2,0-Format in C# speichern
- Cancel lation Token beim Laden einer 3D-Szene in C#
- Sparen Sie 3D Szene als HTML in C#
- Arbeiten mit dem VRML-Format
- Mit Point Cloud arbeiten