Mit Point Cloud arbeiten
Netz entschlüsseln
Aspose.3D for .NET ermöglicht das direkte Decodieren eines Netzes aus einer Draco-Datei, ohne eine Szene mit der Decode
-Methode der DracoFormat
-Klasse zu erstellen. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:
Maschen kodieren
Aspose.3D for .NET ermöglicht die direkte Codierung eines Kugel netzes in eine Draco-Datei, ohne eine Szene mit der Encode
-Methode der DracoFormat
-Klasse zu erstellen. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:
Kugel als Point Cloud codieren
Aspose.3D for .NET ermöglicht das Codieren eines Kugel netzes in Draco-Datei als Punktwolke mit der Encode
-Methode der DracoFormat
-Klasse. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:
Encodieren Sie Mesh auf PLY
Aspose.3D for .NET ermöglicht die direkte Codierung eines Netzes in PLY-Datei, ohne eine Szene mit der Encode
-Methode der PlyFormat
-Klasse zu erstellen. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:
Dekodieren Sie Mesh von PLY
Aspose.3D for .NET ermöglicht das Decodieren einer Mesh-/Punktwolke aus einer PLY-Datei mit der Decode
-Methode der PlyFormat
-Klasse. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:
Als Point Cloud nach PLY exportieren
Aspose.3D for .NET ermöglicht den Export einer Szene nach PLY als Point Cloud mithilfe der Encode
-Methode der PlyFormat
-Klasse. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:
3D Szene als Point Cloud exportieren
Aspose.3D for .NET ermöglicht den Export einer 3D-Szene als Point Cloud unter Verwendung der PointCloud
-Eigenschaft der ObjSaveOptions
-Klasse. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird: