Travailler avec le rayon de la sphère
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Travailler avec le rayon de la sphère
En utilisant Aspose.3D for Java, vous pouvez définir le rayon de get d’une sphère. Pour obtenir ou définir un rayon, vous pouvez utiliser les méthodes getRadius()
et setRadius()
de la classe Sphere
. Voici l’exemple de code pour définir le rayon d’une sphère.
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// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java | |
// initialize a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// initialize a Sphere | |
Sphere sphere = new Sphere(); | |
// set radius | |
sphere.setRadius(10); | |
// add sphere to the scene | |
scene.getRootNode().createChildNode(sphere); | |
// save scene | |
scene.save("sphere.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ); |