Travailler avec le cylindre
Personnaliser le haut offset
Aspose.3D for .NET permet de personnaliser le haut décalé d’un cylindre. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser la propriété Offset
de la classe Cylinder
. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Offset Top:
! Tout le monde: image_alt_text
Celui de gauche a OffsetTop réglé sur (5, 3, 0), il est facile de voir que la casquette supérieure a bougé et que tout le torse est également affecté.
Personnaliser ShearBottom
Aspose.3D for .NET permet de personnaliser le fond de cisaillement d’un cylindre. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser la propriété ShearBottom
de la classe Cylinder
. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Shear Bottom:
! Tout le monde: image_alt_text
Le cylindre de gauche a ShearBottom
à (0, 0.83) tandis que celui de droite est un cylindre ordinal.
Créer un ventilateur-cylindre
Aspose.3D for .NET permet de créer un cylindre de ventilateur. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez définir la propriété GenerateFanCylinder
de la classe Cylinder
à true
. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:
! Tout le monde: image_alt_text
Le cylindre de gauche a GenerateFanCylinder = false
et le droit a GenerateFanCylinder = true
.