Rete spaccata
Dividi tutte le maglie della scena per materiale
Aspose.3D for Java API supporta la divisione di tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena, se gli è stato assegnato un singolo materiale. Può essere ottenuto utilizzando Aspose.3D for Java API.
SplitMeshPolicy
enum specifica la politica dei dati utilizzata nell’algoritmo di frazionamento mesh, supporta due criteri, condividi i dati tra sottogmesh o ogni sottogmesh ha i propri dati (solo dati utilizzati).
Il codice di esempio seguente divide tutte le mesh di una scena per materiale. Ogni sottogmesh condivide gli stessi dati diretti e differisce solo negli indici.
Dividi una maglia specificando il materiale
Aspose.3D for Java API ha il supporto per dividere una mesh specificando manualmente il materiale. L’opzione split mesh crea oggetti separati e ogni sottogmesh utilizzerà un solo materiale.
Rete spaccata della scatola
Questo argomento di aiuto crea una mesh della casella per mantenere il codice completo e breve. Gli sviluppatori possono costruire una mesh manualmente come narrato in questo argomento di aiuto:Creare una maglia cubica 3D. Inoltre, una scatola è composta da 6 aerei e ogni aereo diventerà una sub mesh. Il codice di esempio seguente divide una mesh primitiva specificando manualmente il materiale.