Maille fendue

Fractionnez tous les mailles de la scène par matériau

Aspose.3D for Java API a un support pour diviser tous les mailles d’une scène en plusieurs sous-mailles par matériau. La méthode SplitMesh ne divisera pas un maillage de la scène, si un seul matériau lui a été attribué. Il peut être réalisé en utilisant Aspose.3D for Java API.

L’échantillon de code ci-dessous divise toutes les mailles d’une scène par matériau. Chaque sous-maillage partage les mêmes données directes et ne diffère que dans les indices.

Diviser un maillage en spécifiant le matériau

Aspose.3D for Java API a un support pour diviser un maillage en spécifiant manuellement le matériau. L’option de maillage divisé crée des objets séparés et chaque sous-maillage n’utilisera qu’un seul matériau.

Maille fendue de la boîte

Ce sujet d’aide crée un maillage de la boîte pour garder le code complet et court. Les développeurs peuvent construire un maillage manuellement comme raconté dans ce sujet d’aide:Créer un maillage Cube 3D. De plus, une boîte est composée de 6 plans et chaque plan deviendra un sous-maillage. L’échantillon de code ci-dessous divise un maillage primitif en spécifiant manuellement le matériau.