Variazioni pubbliche di API in Aspose.3D 1.1.0
Contenuto sommario
- FBX7200ASCII Saving Option viene aggiunto nel FileFormat
- FBX7200Binary Saving Option viene aggiunto nel FileFormat
- L’opzione di risparmio FBX7300ASCII viene aggiunta nel FileFormat
- L’opzione di risparmio binario FBX7300viene aggiunta nel FileFormat
- L’opzione di salvataggio di WavefrontOBJ viene aggiunta in FileFormat e FileFormatType
FBX7200ASCII Saving Option viene aggiunto nel FileFormat
L’opzione di formato FBX7200ASCII è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file ASCII FBX, con la versione 7.2.0. Esempio di codice:
C#
// save scene in the FBX7200ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);
FBX7200Binary Saving Option viene aggiunto nel FileFormat
L’opzione del formato FBX7200Binary è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file Binary FBX, con la versione 7.2.0. Esempio di codice:
C#
// save scene in the FBX7200Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);
L’opzione di risparmio FBX7300ASCII viene aggiunta nel FileFormat
L’opzione di formato FBX7300ASCII è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file ASCII FBX, con la versione 7.3.0. Esempio di codice:
C#
// save scene in the FBX7300ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);
L’opzione di risparmio binario FBX7300viene aggiunta nel FileFormat
L’opzione del formato FBX7300Binary è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file Binary FBX, con la versione 7.3.0. Esempio di codice:
C#
// save scene in the FBX7300Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);
L’opzione di salvataggio di WavefrontOBJ viene aggiunta in FileFormat e FileFormatType
L’opzione di formato WavefrontOBJ è stata aggiunta nelle enums FileFormat e FileFormatType. Rappresenta il formato di file Obj di Wavefront. Esempio di codice:
C#
// save scene in the WavefrontOBJ format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);