Aspose.3D中的公共API变化1.1.0
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内容摘要
- 文件格式中添加了FBX7200ASCII保存选项
- 文件格式中添加了fbx7200二进制保存选项
- 文件格式中添加了FBX7300ASCII保存选项
- 文件格式中添加了fbx7300二进制保存选项
- 在文件格式和文件格式类型中添加了WavefrontOBJ保存选项
本文档介绍了Aspose.3D API从1.0.0版到1.1.0版的更改,模块/应用程序开发人员可能会感兴趣。它不仅包括新的和更新的公共方法,还包括对Aspose.3D幕后行为的任何变化的描述。
文件格式中添加了FBX7200ASCII保存选项
文件格式枚举中添加了FBX7200ASCII格式选项。它代表ASCII FBX的文件格式,与7.2.0版本。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7200ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);
文件格式中添加了fbx7200二进制保存选项
文件格式枚举中添加了fbx7200二进制格式选项。它代表二进制FBX文件格式,与7.2.0版本。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7200Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);
文件格式中添加了FBX7300ASCII保存选项
文件格式枚举中添加了FBX7300ASCII格式选项。它代表ASCII FBX的文件格式,与7.3.0版本。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7300ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);
文件格式中添加了fbx7300二进制保存选项
文件格式枚举中添加了fbx7300二进制格式选项。它代表二进制FBX文件格式,与7.3.0版本。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7300Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);
在文件格式和文件格式类型中添加了WavefrontOBJ保存选项
已在FileFormat和FileFormatType枚举中添加了WavefrontOBJ格式选项。它表示Wavefront的Obj文件格式。示例代码:
C#
// save scene in the WavefrontOBJ format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);